基于O/R映射的对象持久层框架的设计及辅助开发工具的实现
学位论文独创性声明 | 第1页 |
学位论文使用授权声明 | 第2-3页 |
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第一章 前言 | 第8-15页 |
·课题的研究背景 | 第8-11页 |
·对象持久化的基本概念 | 第8页 |
·持久化存储机制 | 第8-9页 |
·对象关系阻抗不匹配 | 第9-11页 |
·对象持久化方法研究 | 第11-13页 |
·面向框架的开发方法 | 第13页 |
·课题的研究内容及意义 | 第13-14页 |
·本文的组织结构 | 第14-15页 |
第二章 O/R 映射的基本原理 | 第15-23页 |
·对象模型与关系模型的基本概念 | 第15-16页 |
·对象模型 | 第15页 |
·关系模型 | 第15页 |
·对象模型与关系模型的联系 | 第15-16页 |
·对象属性的映射 | 第16页 |
·对象属性映射到列 | 第16页 |
·对象数据类型映射到域 | 第16页 |
·类映射到数据表 | 第16-19页 |
·一继承树一表 | 第16-17页 |
·一继承路径一表 | 第17-18页 |
·一类一表 | 第18-19页 |
·对象关系的映射 | 第19-21页 |
·一对一关系的映射 | 第19-20页 |
·一对多关系的映射 | 第20页 |
·多对多关系的映射 | 第20-21页 |
·引用完整性与关系约束检查 | 第21-22页 |
·关联、聚合及组合之间的差异 | 第21页 |
·利用级联操作实现数据完整性 | 第21-22页 |
·本章小结 | 第22-23页 |
第三章 需求分析及总体设计 | 第23-33页 |
·设计目标 | 第23页 |
·实现透明的对象持久化 | 第23页 |
·实现各层次代码自动生成 | 第23页 |
·需求分析 | 第23-26页 |
·对象CRUD 操作 | 第24页 |
·对象标识符管理 | 第24页 |
·对象版本管理 | 第24页 |
·并发及事务管理 | 第24-25页 |
·实现数据缓存 | 第25页 |
·实现延迟加载 | 第25页 |
·各层代码自动生成 | 第25-26页 |
·总体设计 | 第26-31页 |
·对象持久层框架的层次结构设计 | 第26-28页 |
·对象持久化方式的选择 | 第28-30页 |
·辅助开发工具的总体设计 | 第30-31页 |
·软件平台的选择 | 第31-32页 |
·N ET 平台简介 | 第31-32页 |
·选择.NET 平台的原因 | 第32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第四章 对象持久层框架的设计 | 第33-58页 |
·编程接口的设计 | 第33-34页 |
·用户操作接口 | 第33-34页 |
·操作流程 | 第34页 |
·配置管理模块的设计 | 第34-39页 |
·全局配置文件 | 第34-35页 |
·O/R 映射元文件 | 第35-39页 |
·配置管理模块的实现 | 第39页 |
·对象管理层的设计 | 第39-45页 |
·对象管理层的相关概念 | 第40-41页 |
·OID 的生成策略 | 第41-43页 |
·对象管理层的实现 | 第43-45页 |
·O/R 映射层的设计 | 第45-50页 |
·O/R 映射层的类图 | 第45-46页 |
·O/R 映射层子功能的实现 | 第46-48页 |
·对象持久管理器的设计 | 第48-50页 |
·数据访问层的设计 | 第50-52页 |
·CRUD 操作的实现 | 第52-57页 |
·Save 操作的实现 | 第52-53页 |
·Update 操作的实现 | 第53页 |
·Delete 操作的实现 | 第53-54页 |
·Load 操作的实现 | 第54-55页 |
·Flush 操作的实现 | 第55-57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
第五章 性能优化及并发事务管理 | 第58-68页 |
·对象缓存功能的实现 | 第58-61页 |
·缓存的分类 | 第58-59页 |
·缓存的同步策略 | 第59页 |
·持久层框架缓存功能的实现 | 第59-61页 |
·延迟加载功能的实现 | 第61-64页 |
·集合对象延迟加载的实现 | 第61-62页 |
·关联实体对象延迟加载的实现 | 第62-64页 |
·对象并发管理 | 第64-65页 |
·事务管理 | 第65-66页 |
·对象版本管理 | 第66页 |
·反射机制下工厂设计模式的运用 | 第66-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第六章 辅助开发工具的设计 | 第68-82页 |
·概要设计 | 第68-70页 |
·类层次结构 | 第68-69页 |
·主要方法介绍 | 第69-70页 |
·配置管理模块的设计 | 第70-73页 |
·配置文件 | 第70-71页 |
·配置模块关键方法实现 | 第71-73页 |
·类文件生成模块的实现 | 第73-74页 |
·O/R 映射元文件生成模块的实现 | 第74-75页 |
·数据库设计DDL 生成模块的实现 | 第75-77页 |
·对象视图组件代码生成模块的实现 | 第77-81页 |
·XSLT 技术简介 | 第77-78页 |
·XSLT 处理模式 | 第78-79页 |
·代码模板制作方法 | 第79-80页 |
·关键代码及说明 | 第80-81页 |
·本章小结 | 第81-82页 |
第七章 实验结果及总结 | 第82-87页 |
·销售管理系统概述 | 第82-83页 |
·实现步骤 | 第83-85页 |
·生成界面演示 | 第85-86页 |
·本章小结 | 第86-87页 |
总结与展望 | 第87-88页 |
参考文献 | 第88-91页 |
攻读学位期间本人公开发表的论文 | 第91-92页 |
致谢 | 第92-93页 |
附录:O/R 映射元文件模式定义 | 第93-96页 |
详细摘要 | 第96-97页 |