面向形态的产品创新设计方法研究
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-10页 |
| 第1章 概论 | 第10-24页 |
| ·引言 | 第10页 |
| ·产品设计概述 | 第10-22页 |
| ·产品形态设计过程与特点 | 第10-12页 |
| ·产品形态设计发展概况 | 第12-13页 |
| ·传统产品形态设计及其优缺点 | 第13-16页 |
| ·产品形态创新设计的研究现状 | 第16-22页 |
| ·课题来源与本文主要研究内容 | 第22-24页 |
| ·课题来源 | 第22页 |
| ·本文的主要研究内容 | 第22-24页 |
| 第2章 影响形态创新设计的主要因素 | 第24-30页 |
| ·思维惯性 | 第24-26页 |
| ·现有同类产品造成的思维惯性 | 第24-25页 |
| ·常规使用模式造成的思维惯性 | 第25-26页 |
| ·设计师的个人风格和设计理念造成的思维惯性 | 第26页 |
| ·思维及判断的主观性 | 第26-28页 |
| ·主观判断对产品定位的影响 | 第27页 |
| ·主观理解差异对形态语义表达的影响 | 第27-28页 |
| ·复杂的设计资源 | 第28-29页 |
| ·复杂的设计资源降低了创新思考的效率 | 第28-29页 |
| ·复杂的设计资源造成了复杂的知识信息关联网 | 第29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 第3章 基于认知心理学的产品形态创新设计 | 第30-41页 |
| ·理论基础 | 第30-31页 |
| ·问题空间理论 | 第30-31页 |
| ·认知神经学理论 | 第31页 |
| ·基于认知心理学的产品形态创新设计模型 | 第31-34页 |
| ·产品形态创新设计的认知过程 | 第31-33页 |
| ·形态创新的问题空间与创新过程 | 第33-34页 |
| ·创造性思维及其表达 | 第34-36页 |
| ·创造性思维 | 第34页 |
| ·创造性思维的表达 | 第34-36页 |
| ·应用实例 | 第36-40页 |
| ·灯具设计的问题空间 | 第36-38页 |
| ·创造性思维链 | 第38-40页 |
| ·本章小结 | 第40-41页 |
| 第4章 基于TRIZ的产品形态创新方法 | 第41-47页 |
| ·TRIZ 发明问题解决理论 | 第41-42页 |
| ·TRIZ 理论在形态创新设计中的应用 | 第42-43页 |
| ·基于TRIZ 的产品形态创新 | 第43-45页 |
| ·现代形态创新设计的主要内容 | 第43-44页 |
| ·基于TRIZ 的产品形态功能属性创新 | 第44-45页 |
| ·基于TRIZ 的产品形态创新设计的特点 | 第45-46页 |
| ·本章小结 | 第46-47页 |
| 第5章 面向形态的产品创新设计方法 | 第47-64页 |
| ·面向形态的产品创新设计方法概述 | 第47-49页 |
| ·基本流程 | 第47-49页 |
| ·基本特点 | 第49页 |
| ·形态关注点的确定 | 第49-53页 |
| ·设计资源的收集与整理 | 第50-51页 |
| ·HOQ 及其在设计资源整理中的应用 | 第51-53页 |
| ·确定形态关注点的基本原则 | 第53页 |
| ·形态创意 | 第53-61页 |
| ·产品形态功能属性的创新 | 第54-59页 |
| ·产品形态视觉观感的创新 | 第59-61页 |
| ·创新产品形态的实现 | 第61-63页 |
| ·创新产品形态的表达 | 第61-62页 |
| ·创新形态的产品化 | 第62-63页 |
| ·本章小结 | 第63-64页 |
| 第6章 面向形态的产品创新设计的应用实例 | 第64-77页 |
| ·座椅的设计背景 | 第64-66页 |
| ·快餐店座椅的设计要求 | 第66-69页 |
| ·理想化座椅设计的基本要求 | 第66-68页 |
| ·快餐店座椅设计的特点 | 第68-69页 |
| ·HOQ 及形态关注点的选择 | 第69-71页 |
| ·形态创意 | 第71-72页 |
| ·快餐店座椅创新形态草图 | 第72页 |
| ·创新形态产品化 | 第72-75页 |
| ·新颖性与可行性评估 | 第75-76页 |
| ·本章小结 | 第76-77页 |
| 第7章 结论与展望 | 第77-80页 |
| ·论文总结 | 第77-78页 |
| ·前景展望 | 第78-80页 |
| 参考文献 | 第80-83页 |
| 读研期间科研成果 | 第83-85页 |
| 致谢 | 第85页 |