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二维纹理合成算法及其应用研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-9页
1 绪论第9-17页
 1.1 概念介绍第9-11页
  1.1.1 什么是纹理第9-10页
  1.1.2 什么是纹理合成第10-11页
 1.2 纹理合成技术概述第11-13页
  1.2.1 纹理合成技术的发展历史第11-13页
 1.3 纹理合成应用概述第13-14页
  1.3.1 绘制第13页
  1.3.2 动画第13页
  1.3.3 压缩第13页
  1.3.4 修复和编辑第13页
  1.3.5 计算机视觉第13-14页
 1.4 研究目的和主要内容第14-15页
  1.4.1 研究目的与意义第14页
  1.4.2 主要内容第14-15页
 1.5 本文的组织结构第15-17页
2 二维纹理合成算法研究第17-31页
 2.1 二维纹理合成算法概述第17-18页
  2.1.1 基于金字塔采样/特征匹配第17页
  2.1.2 基于像素的纹理合成第17页
  2.1.3 基于块的纹理合成第17-18页
 2.2 基于块的L-邻域搜索纹理合成算法第18-29页
  2.2.1 算法概述第18-20页
  2.2.2 基于块的L-邻域搜索第20-24页
  2.2.3 拼接算法第24-26页
  2.2.4 合成结果第26-29页
 2.3 小结第29-31页
3 约束纹理合成算法研究及其应用第31-39页
 3.1 图像修复概述第31-33页
  3.1.1 频域技术第31页
  3.1.2 帧间技术第31页
  3.1.3 基于块的技术第31-32页
  3.1.4 扩散第32页
  3.1.5 纹理替换第32-33页
  3.1.6 结合频域和空域信息第33页
 3.2 我们的算法第33-35页
 3.3 算法应用及其效果第35-38页
 3.4 小结第38-39页
4 多样本纹理合成算法研究及其应用第39-49页
 4.1 多样本纹理合成概述第39-40页
  4.1.1 纹理混合概述第39-40页
 4.2 我们的算法第40-43页
  4.2.1 初始化第40-41页
  4.2.2 进取最匹配的纹理块第41-42页
  4.2.3 之字形双向扫描合成顺序第42页
  4.2.4 纹理拼接第42-43页
 4.3 算法应用及其效果第43-47页
  4.3.1 纹理混合第43-47页
 4.4 小结第47-49页
5 总结和展望第49-53页
 5.1 主要研究内容及创新第49页
 5.2 未来工作展望第49-53页
参考文献第53-59页
攻读硕士学位期间发表的论文第59-61页
致谢第61页

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