基于场景的软构件自动化测试工具的研究与实现
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 研究的背景与意义 | 第8页 |
1.2 研究的现状 | 第8-10页 |
1.3 研究的内容 | 第10页 |
1.4 论文组织结构 | 第10-12页 |
第二章 软构件测试技术概述 | 第12-17页 |
2.1 构件测试的内容 | 第12-13页 |
2.2 构件测试存在的问题 | 第13页 |
2.2.1 构件的环境依赖性 | 第13页 |
2.2.2 构件文档的不完备性 | 第13页 |
2.2.3 构件使用者对构件提供者的依赖性 | 第13页 |
2.3 构件测试方法 | 第13-17页 |
2.3.1 针对信息欠缺因由的方法 | 第14-15页 |
2.3.2 针对欠缺信息的方法 | 第15-17页 |
第三章 软构件自动化测试相关技术与方法 | 第17-28页 |
3.1 工作流技术介绍 | 第17-20页 |
3.1.1 工作流参考模型 | 第17页 |
3.1.2 工作流管理系统平台的功能 | 第17-19页 |
3.1.3 工作流管理系统平台各模块之间的关系 | 第19-20页 |
3.2 AOP技术研究 | 第20-25页 |
3.2.1 AOP技术简介 | 第20-21页 |
3.2.2 AOP技术概念 | 第21-22页 |
3.2.3 AOP技术实现机制 | 第22-25页 |
3.3 黑盒测试理论 | 第25-28页 |
3.3.1 基于软构件测试的黑盒规范定义 | 第25-26页 |
3.3.2 测试程序与软构件函数的关系 | 第26页 |
3.3.3 基于软构件黑盒测试的数据定义方法 | 第26-28页 |
第四章 一种基于场景的软构件使用端测试模型 | 第28-35页 |
4.1 软构件测试场景定义 | 第28-30页 |
4.1.1 UML场景描述 | 第28页 |
4.1.2 软构件顺序图定义 | 第28-29页 |
4.1.3 软构件交互场景之间的并发关系定义 | 第29-30页 |
4.1.4 基于软构件测试的顺序图场景定义 | 第30页 |
4.2 软构件使用端测试模型的建立 | 第30-32页 |
4.3 软构件使用端测试的具体思路 | 第32-35页 |
第五章 软构件自动化测试工具的总体设计 | 第35-48页 |
5.1 软构件自动化测试工具系统架构 | 第35-36页 |
5.2 测试用例场景建模工具设计 | 第36-39页 |
5.2.1 测试用例场景建模工具框架 | 第36-37页 |
5.2.2 软构件测试用例场景建模步骤 | 第37-38页 |
5.2.3 软构件运行环境的交互场景获取描述 | 第38-39页 |
5.2.4 软构件运行时交互场景的并发关系描述 | 第39页 |
5.2.5 软构件交互场景的标记描述 | 第39页 |
5.3 软构件自动化测试工具中工作流引擎设计 | 第39-47页 |
5.3.1 工作流引擎体系框架 | 第39-40页 |
5.3.2 引擎控制流程分析 | 第40-41页 |
5.3.3 构造期引擎(Parser) | 第41-42页 |
5.3.4 运行期引擎(Engine) | 第42-47页 |
5.4 软构件自动化测试工具中模拟器设计 | 第47-48页 |
5.4.1 模拟器设计原理 | 第47-48页 |
第六章 软构件自动化测试工具的关键技术与实现 | 第48-60页 |
6.1 工作流模板的文件格式定义 | 第48-52页 |
6.1.1 工作流模型定义语言的元符号介绍 | 第48-49页 |
6.1.2 工作流模板格式具体描述 | 第49-52页 |
6.2 工作流模板的分析 | 第52-55页 |
6.3 引擎调度器运行机制 | 第55-56页 |
6.4 软构件运行时消息的拦截器实现 | 第56-59页 |
6.5 随机数发生器实现 | 第59-60页 |
第七章 结束语 | 第60-61页 |
读硕期间发表的论文 | 第61-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |