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同质化背景下的消费类数码产品人机界面研究

中文摘要第1-7页
英文摘要第7-8页
第一章 绪论第8-17页
 1 研究内容第8-10页
   ·课题解说第8页
   ·论文框架和研究流程第8-10页
 2 研究背景第10-15页
   ·宏观背景第10页
   ·消费类数码产品的现状第10-14页
   ·产品设计的发展第14-15页
 3 研究意义第15-16页
 4 研究方法第16-17页
第二章 数码产品同质化及其解决方案考察第17-28页
 1 同质化的定义第17页
 2 同质化的考察对象第17-20页
   ·物和消费社会第18页
   ·物的代表-数码类产品第18-19页
   ·数码类产品的特征属性第19-20页
 3 同质化的成因第20-24页
   ·同质化现象的宏观背景第21页
   ·来自制造业的因素第21-23页
   ·来自企业经营的因素第23页
   ·来自设计环节的因素第23-24页
 4 同质化的后果分析第24-26页
   ·同质化现象的正面影响第24-25页
   ·同质化现象的负面影响第25-26页
 5 同质化的解决方案第26-28页
   ·基于技术创新的解决方案第26页
   ·基于营销策略的解决方案第26页
   ·基于企业文化和品牌塑造的解决方案第26页
   ·基于产品设计的解决方案第26-28页
第三章 产品人机界面的分析第28-39页
 1 人机界面的定义第28-30页
   ·广义的定义第28-29页
   ·狭义的定义第29页
   ·产品人机界面的定义第29-30页
 2 产品人机界面的分析考察第30-37页
   ·界面的类别和发展历程考察第30-35页
   ·从设计的角度出发的分析第35-37页
 3 分析的结论第37-39页
第四章 消费类数码产品人机界面分析第39-50页
 1 消费类数码产品人机界面的特征属性第39-42页
   ·消费类数码产品界面构成第39页
   ·界面的非物质属性第39-40页
   ·界面的模块化属性第40-41页
   ·和人接触的紧密性第41页
   ·数码产品界面的社会属性第41-42页
 2 数码产品界面中的矛盾第42-46页
   ·处理速度的矛盾第42-43页
   ·体积的矛盾第43页
   ·功能最大化和界面最简化的矛盾第43-44页
   ·自然语言和机器语言的矛盾第44-46页
   ·模式化的矛盾第46页
 3 人机界面的惯性第46-50页
   ·认知结构的惯性第46-47页
   ·文化背景的惯性第47-48页
   ·界面中的习惯第48-50页
第五章 界面的信息认知和设计第50-62页
 1 信息的定义第50页
 2 界面信息的分类第50-54页
   ·功能性信息第51页
   ·使用性信息第51-52页
   ·情感性信息第52-53页
   ·环境性信息第53-54页
 3 界面信息的立体认知第54-57页
   ·界面信息的认知过程第54页
   ·类比和心理词汇第54-55页
   ·语义和产品语义第55-56页
   ·语义网络和激活扩散网络模型第56页
   ·通过界面信息构建的产品立体形象第56-57页
 4 界面的符号学系统第57-62页
   ·符号的分类第57页
   ·符号的三元关系第57-58页
   ·编码,解码和规则第58-59页
   ·符号认知的设计,隐喻第59-62页
第六章 人机界面的构架第62-74页
 1 人机界面系统的类比第62页
 2 人机界面的构架第62-70页
   ·人机界面系统的基础第62-64页
   ·人机界面的结构设计第64-66页
   ·各种要素的设计和组织第66-69页
   ·细节第69-70页
 3 系列化的界面设计第70-72页
   ·界面的提炼第70页
   ·界面的系列化第70-72页
 4 结语第72-74页
参考文献第74-76页
致谢第76-77页
附录第77-82页
攻读硕士学位期间发表的论文清单第82页

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