视频目标跟踪系统可复用框架研究与设计
第一章 绪论 | 第1-15页 |
·选题背景及研究意义 | 第7页 |
·研究现状及存在的问题 | 第7-13页 |
·算法分析与测试 | 第8-9页 |
·可复用框架设计 | 第9-12页 |
·难点总结 | 第12-13页 |
·本文工作安排 | 第13页 |
·名词约定 | 第13-15页 |
第二章 算法与对象 | 第15-31页 |
·引言 | 第15-16页 |
·运动目标检测与分割 | 第16-23页 |
·背景建模进行运动估计 | 第17-19页 |
·颜色分割与GMRF纹理分割 | 第19-23页 |
·运动目标特征提取与特征匹配 | 第23-26页 |
·算法与对象 | 第26-30页 |
·遗留问题 | 第30页 |
·小结 | 第30-31页 |
第三章 视频目标跟踪系统底层框架设计 | 第31-46页 |
·系统特点及设计目标 | 第31-32页 |
·系统结构及模块分析 | 第32-36页 |
·系统结构 | 第33-35页 |
·模块分析 | 第35-36页 |
·视频目标检测跟踪系统底层实现 | 第36-45页 |
·设计问题 | 第36-37页 |
·数据I/O | 第37-38页 |
·数据存储 | 第38-39页 |
·数据访问 | 第39-41页 |
·算法调度 | 第41-42页 |
·算法间调度 | 第42-43页 |
·其他问题 | 第43页 |
·视频处理系统可复用模块相关类群 | 第43-45页 |
·小结 | 第45-46页 |
第四章 可复用框架设计与模式 | 第46-72页 |
·图像处理与视频处理的异同点 | 第46-47页 |
·设计模式在可复用框架中的应用 | 第47-63页 |
·设计模式简介 | 第48-49页 |
·设计一个图像处理软件底层框架 | 第49-62页 |
·应用设计模式小结 | 第62-63页 |
·C++语言与程序设计 | 第63-69页 |
·体系结构设计 | 第64-65页 |
·模块设计 | 第65-68页 |
·基于对象的程序设计 | 第68-69页 |
·面向对象的程序设计 | 第69页 |
·可复用框架的实现 | 第69-71页 |
·小结 | 第71-72页 |
第五章 总结与展望 | 第72-75页 |
·本文工作及成果总结 | 第72-73页 |
·本文存在的不足及今后研究方向 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-77页 |
致谢 | 第77-78页 |