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视频目标跟踪系统可复用框架研究与设计

第一章 绪论第1-15页
   ·选题背景及研究意义第7页
   ·研究现状及存在的问题第7-13页
     ·算法分析与测试第8-9页
     ·可复用框架设计第9-12页
     ·难点总结第12-13页
   ·本文工作安排第13页
   ·名词约定第13-15页
第二章 算法与对象第15-31页
   ·引言第15-16页
   ·运动目标检测与分割第16-23页
     ·背景建模进行运动估计第17-19页
     ·颜色分割与GMRF纹理分割第19-23页
   ·运动目标特征提取与特征匹配第23-26页
   ·算法与对象第26-30页
   ·遗留问题第30页
   ·小结第30-31页
第三章 视频目标跟踪系统底层框架设计第31-46页
   ·系统特点及设计目标第31-32页
   ·系统结构及模块分析第32-36页
     ·系统结构第33-35页
     ·模块分析第35-36页
   ·视频目标检测跟踪系统底层实现第36-45页
     ·设计问题第36-37页
     ·数据I/O第37-38页
     ·数据存储第38-39页
     ·数据访问第39-41页
     ·算法调度第41-42页
     ·算法间调度第42-43页
     ·其他问题第43页
     ·视频处理系统可复用模块相关类群第43-45页
   ·小结第45-46页
第四章 可复用框架设计与模式第46-72页
   ·图像处理与视频处理的异同点第46-47页
   ·设计模式在可复用框架中的应用第47-63页
     ·设计模式简介第48-49页
     ·设计一个图像处理软件底层框架第49-62页
     ·应用设计模式小结第62-63页
   ·C++语言与程序设计第63-69页
     ·体系结构设计第64-65页
     ·模块设计第65-68页
     ·基于对象的程序设计第68-69页
     ·面向对象的程序设计第69页
   ·可复用框架的实现第69-71页
   ·小结第71-72页
第五章 总结与展望第72-75页
   ·本文工作及成果总结第72-73页
   ·本文存在的不足及今后研究方向第73-75页
参考文献第75-77页
致谢第77-78页

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