合成孔径雷达实时成像技术研究
| 第一章 序言 | 第1-13页 |
| ·合成雷达发展的历史与现状 | 第8-9页 |
| ·实时数字信号处理技术 | 第9-11页 |
| ·课题来源和本文的贡献 | 第11-13页 |
| 第二章 合成孔径雷达成像原理 | 第13-28页 |
| ·引言 | 第13页 |
| ·线性调频信号(Chirp信号)及脉冲压缩 | 第13-15页 |
| ·条带式合成孔径雷达几何模型 | 第15-16页 |
| ·点目标回波信号数学模型 | 第16-18页 |
| ·距离向CHIRP信号和距离分辨率 | 第18-19页 |
| ·方位向分辨率 | 第19-22页 |
| ·距离历程 | 第19-20页 |
| ·方位向的多普勒历程 | 第20-21页 |
| ·方位向分辨率 | 第21-22页 |
| ·条带式SAR距离-多普勒成像算法 | 第22-26页 |
| ·SAR成像的其它重要问题 | 第26-27页 |
| ·小结 | 第27-28页 |
| 第三章 实时数字信号处理技术 | 第28-44页 |
| ·引言 | 第28页 |
| ·数字信号处理的必要性 | 第28-29页 |
| ·数字信号处理技术 | 第29-35页 |
| ·DSP芯片的特点 | 第29-32页 |
| ·DSP的历史及动态 | 第32-34页 |
| ·TMS320家族与ADSP家族的DSP | 第34-35页 |
| ·PLD/FPGA的结构与原理 | 第35-40页 |
| ·基于乘积项的PLD结构 | 第35-36页 |
| ·乘积项结构PLD的逻辑实现原理 | 第36-37页 |
| ·基于查找表的FPGA结构 | 第37-39页 |
| ·查找表结构FPGA的逻辑实现原理 | 第39-40页 |
| ·基于FPGA的FIR滤波器的实现 | 第40-43页 |
| ·小结 | 第43-44页 |
| 第四章 合成孔径雷达实时成像处理器 | 第44-51页 |
| ·引言 | 第44页 |
| ·脉冲压缩的实现方法 | 第44-46页 |
| ·模拟方法 | 第44-45页 |
| ·数字方法 | 第45-46页 |
| ·SAR实时成像处理器 | 第46-50页 |
| ·小结 | 第50-51页 |
| 第五章 方位处理器硬件设计 | 第51-66页 |
| ·引言 | 第51页 |
| ·C67 DSP的结构 | 第51-53页 |
| ·基于C67 DSP的方位处理器硬件设计 | 第53-63页 |
| ·方位处理器硬件结构 | 第53-54页 |
| ·方位处理器硬件模块设计 | 第54-63页 |
| ·高速数字电路设计技术 | 第63-65页 |
| ·小结 | 第65-66页 |
| 第六章 方位处理器软件设计 | 第66-85页 |
| ·引言 | 第66页 |
| ·方位向处理算法 | 第66-71页 |
| ·方位预处理原理 | 第66-69页 |
| ·方位处理算法 | 第69-70页 |
| ·方位向处理的重要问题 | 第70-71页 |
| ·TI DSP软件系统的设计 | 第71-75页 |
| ·C6x系列DSP软件开发工具 | 第71-72页 |
| ·C6x系列DSP软件开发流程 | 第72-74页 |
| ·DSP/BIOS实时操作系统 | 第74-75页 |
| ·方位处理器软件设计 | 第75-84页 |
| ·方位处理器的实时性要求 | 第75-76页 |
| ·方位处理器数据流结构 | 第76页 |
| ·DSP运行环境配置 | 第76-79页 |
| ·线程函数流程及多线程同步 | 第79-83页 |
| ·方位处理各步骤实现方法 | 第83-84页 |
| ·小结 | 第84-85页 |
| 第七章 结论 | 第85-86页 |
| 附录一 方位处理器实物图 | 第86-90页 |