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SLS快速成型系统预前处理软件研究

第一章 快速成型(Rapid Prototyping)系统简介第1-13页
 §1.1 快速成型技术简介第7-8页
 §1.2 快速成型技术的研究热点第8-10页
 §1.3 快速成型系统的应用拓展及其展望第10-11页
 §1.4 快速成型系统局限及其问题探讨第11-13页
第二章 SLS快速成型系统第13-18页
 §2.1 HLP-350Ⅰ点扫描快速成型系统第13-14页
 §2.2 硬件系统设计第14-15页
 §2.3 软件系统设计第15-18页
  §2.3.1 CAD软件系统第15-16页
  §2.3.2 预前处理软件系统第16-17页
  §2.3.3 加工驱动软件第17-18页
第三章 软件算法及技术思路第18-57页
 §3.1 STL模型拓扑信息提取第18-23页
  §3.1.1 STL文件格式第18-19页
  §3.1.2 三角面片的矢量计算第19页
  §3.1.3 拓扑信息的建立第19-23页
 §3.2 拓扑信息正确性检验及错误修复第23-26页
  §3.2.1 错误类型分类第23-24页
  §3.2.2 错误修复及拓扑信息重建第24-26页
 §3.3 三维真实感图形显示及场景渲染第26-29页
  §3.3.1 OpenGL图形库简介第26页
  §3.3.2 STL模型显示及场景渲染的OpenGL实现第26-29页
 §3.4 快速分层算法第29-31页
 §3.5 基于单调空间的区域划分算法第31-37页
  §3.5.1 轮廓关系矩阵第31-32页
  §3.5.2 可连轮廓组第32-33页
  §3.5.3 可连极值点第33-34页
  §3.5.4 内部排序第34-35页
  §3.5.5 可连轮廓组分区第35-36页
  §3.5.6 扫描路径生成第36-37页
 §3.6 模型几何变换及分割合并成型第37-43页
  §3.6.1 模型几何变换第37页
  §3.6.2 多模型拼接成型第37-39页
  §3.6.3 模型分割成型第39-43页
 §3.7 扫描矢量实时快速生成算法第43-46页
  §3.7.1 多边形与扫描线求交第43页
  §3.7.2 搜索极值顶点第43-44页
  §3.7.3 交点填表第44页
  §3.7.4 交点排序第44-45页
  §3.7.5 扫描路径生成第45-46页
 §3.8 任意多边形截面轮廓线放缩算法第46-48页
 §3.9 零件制作方向的多目标优化选择第48-52页
  §3.9.1 制作方向优化目标的定义第48-49页
  §3.9.2 制作方向多目标优化的模型第49页
  §3.9.3 优化目标函数的构造第49-52页
 §3.10 分层参数的自适应选取第52-57页
  §3.10.1 CAD模型的误差分析第52-53页
  §3.10.2 STL模型表面的误差计算第53-55页
  §3.10.3 自适应分层算法描述第55-57页
第四章 RP软件系统对模型精度的影响第57-61页
 §4.1 成型件误差分析第57-58页
 §4.2 软件系统对提高成型件精度的影响第58-61页
结束语第61页
致谢第61-62页
参考文献第62-65页
附录第65页

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