摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第6-10页 |
·课题研究背景及意义 | 第6-7页 |
·国内外研究现状 | 第7-8页 |
·本文的主要研究工作 | 第8-10页 |
第二章 虚拟演播室中的关键技术 | 第10-17页 |
·虚拟演播室系统 | 第10-14页 |
·虚拟背景生成系统 | 第14-17页 |
第三章 基于VRML的虚拟背景生成系统 | 第17-31页 |
·VRML概述 | 第17-19页 |
·VRML场景文件结构分析 | 第19-23页 |
·虚拟摄像机控制 | 第23-27页 |
·虚拟灯光控制 | 第27-28页 |
·虚拟大屏幕 | 第28-31页 |
第四章 基于VRML的图形特技研究 | 第31-35页 |
·特定物体虚拟场景动画 | 第31-33页 |
·动态场景交互研究 | 第33-35页 |
结束语 | 第35-36页 |
致谢 | 第36-37页 |
参考文献 | 第37-38页 |