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VRML在虚拟演播室中的应用

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第6-10页
   ·课题研究背景及意义第6-7页
   ·国内外研究现状第7-8页
   ·本文的主要研究工作第8-10页
第二章 虚拟演播室中的关键技术第10-17页
   ·虚拟演播室系统第10-14页
   ·虚拟背景生成系统第14-17页
第三章 基于VRML的虚拟背景生成系统第17-31页
   ·VRML概述第17-19页
   ·VRML场景文件结构分析第19-23页
   ·虚拟摄像机控制第23-27页
   ·虚拟灯光控制第27-28页
   ·虚拟大屏幕第28-31页
第四章 基于VRML的图形特技研究第31-35页
   ·特定物体虚拟场景动画第31-33页
   ·动态场景交互研究第33-35页
结束语第35-36页
致谢第36-37页
参考文献第37-38页

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