嵌入式Linux下GUI的设计和实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-14页 |
| ·引言 | 第10-11页 |
| ·研究背景、内容及意义 | 第11-12页 |
| ·课题背景和来源 | 第11页 |
| ·课题的研究内容 | 第11-12页 |
| ·课题的意义 | 第12页 |
| ·本文的结构安排 | 第12-14页 |
| 第2章 嵌入式GUI的相关研究 | 第14-26页 |
| ·嵌入式系统中的GUI | 第14页 |
| ·常见的GUI系统的研究 | 第14-20页 |
| ·Qt/Embedded | 第15-16页 |
| ·Nano-X | 第16-17页 |
| ·OpenGUI | 第17-18页 |
| ·MiniGUI | 第18-20页 |
| ·GUI的总体结构研究 | 第20-24页 |
| ·独立的GUI系统 | 第20页 |
| ·传统C/S结构的GUI系统 | 第20-22页 |
| ·多线程C/S结构GUI系统 | 第22-23页 |
| ·多进程C/S结构GUI系统 | 第23页 |
| ·基于操作系统核心的GUI系统 | 第23-24页 |
| ·嵌入式GUI特点分析 | 第24-25页 |
| ·小结 | 第25-26页 |
| 第3章 KGUI的设计 | 第26-42页 |
| ·功能需求 | 第26-27页 |
| ·KGUI的总体设计 | 第27-29页 |
| ·总体实现方法 | 第27-28页 |
| ·KGUI的分层结构设计 | 第28-29页 |
| ·主要模块的设计 | 第29-41页 |
| ·输入抽象层设计 | 第29-32页 |
| ·图形抽象层设计 | 第32-33页 |
| ·内存管理设计 | 第33-35页 |
| ·消息队列设计 | 第35-37页 |
| ·窗口结构设计 | 第37-39页 |
| ·应用程序接口设计 | 第39-41页 |
| ·小结 | 第41-42页 |
| 第4章 KGUI主要模块的实现 | 第42-60页 |
| ·输入抽象层的实现 | 第42-44页 |
| ·输入抽象层的初始化 | 第42-43页 |
| ·输入抽象层的事件处理 | 第43-44页 |
| ·输入抽象层的注销 | 第44页 |
| ·图形抽象层的实现 | 第44-48页 |
| ·KGUI的绘图 | 第44-45页 |
| ·任意直线的绘制 | 第45-48页 |
| ·内存管理函数的实现 | 第48-49页 |
| ·消息队列操作的实现 | 第49-55页 |
| ·访问消息队列 | 第49-50页 |
| ·KGUI事件入队列操作 | 第50-51页 |
| ·KGUI消息出队列操作 | 第51-53页 |
| ·使用消息队列后的应用程序结构 | 第53页 |
| ·KGUI输入消息 | 第53-55页 |
| ·窗口管理操作的实现 | 第55-59页 |
| ·窗口的创建 | 第55-56页 |
| ·窗口的销毁 | 第56-57页 |
| ·窗口Z序的提升和降低 | 第57-58页 |
| ·窗口的显示和隐藏 | 第58页 |
| ·其它的窗口操作 | 第58-59页 |
| ·小结 | 第59-60页 |
| 第5章 系统测试 | 第60-64页 |
| ·SkyEye模拟硬件参数 | 第60-61页 |
| ·Linux的裁剪 | 第61页 |
| ·KGUI功能测试 | 第61-63页 |
| ·小结 | 第63-64页 |
| 第6章 总结和展望 | 第64-66页 |
| ·总结 | 第64页 |
| ·展望 | 第64-66页 |
| 参考文献 | 第66-68页 |
| 致谢 | 第68页 |