嵌入式Linux下GUI的设计和实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-14页 |
·引言 | 第10-11页 |
·研究背景、内容及意义 | 第11-12页 |
·课题背景和来源 | 第11页 |
·课题的研究内容 | 第11-12页 |
·课题的意义 | 第12页 |
·本文的结构安排 | 第12-14页 |
第2章 嵌入式GUI的相关研究 | 第14-26页 |
·嵌入式系统中的GUI | 第14页 |
·常见的GUI系统的研究 | 第14-20页 |
·Qt/Embedded | 第15-16页 |
·Nano-X | 第16-17页 |
·OpenGUI | 第17-18页 |
·MiniGUI | 第18-20页 |
·GUI的总体结构研究 | 第20-24页 |
·独立的GUI系统 | 第20页 |
·传统C/S结构的GUI系统 | 第20-22页 |
·多线程C/S结构GUI系统 | 第22-23页 |
·多进程C/S结构GUI系统 | 第23页 |
·基于操作系统核心的GUI系统 | 第23-24页 |
·嵌入式GUI特点分析 | 第24-25页 |
·小结 | 第25-26页 |
第3章 KGUI的设计 | 第26-42页 |
·功能需求 | 第26-27页 |
·KGUI的总体设计 | 第27-29页 |
·总体实现方法 | 第27-28页 |
·KGUI的分层结构设计 | 第28-29页 |
·主要模块的设计 | 第29-41页 |
·输入抽象层设计 | 第29-32页 |
·图形抽象层设计 | 第32-33页 |
·内存管理设计 | 第33-35页 |
·消息队列设计 | 第35-37页 |
·窗口结构设计 | 第37-39页 |
·应用程序接口设计 | 第39-41页 |
·小结 | 第41-42页 |
第4章 KGUI主要模块的实现 | 第42-60页 |
·输入抽象层的实现 | 第42-44页 |
·输入抽象层的初始化 | 第42-43页 |
·输入抽象层的事件处理 | 第43-44页 |
·输入抽象层的注销 | 第44页 |
·图形抽象层的实现 | 第44-48页 |
·KGUI的绘图 | 第44-45页 |
·任意直线的绘制 | 第45-48页 |
·内存管理函数的实现 | 第48-49页 |
·消息队列操作的实现 | 第49-55页 |
·访问消息队列 | 第49-50页 |
·KGUI事件入队列操作 | 第50-51页 |
·KGUI消息出队列操作 | 第51-53页 |
·使用消息队列后的应用程序结构 | 第53页 |
·KGUI输入消息 | 第53-55页 |
·窗口管理操作的实现 | 第55-59页 |
·窗口的创建 | 第55-56页 |
·窗口的销毁 | 第56-57页 |
·窗口Z序的提升和降低 | 第57-58页 |
·窗口的显示和隐藏 | 第58页 |
·其它的窗口操作 | 第58-59页 |
·小结 | 第59-60页 |
第5章 系统测试 | 第60-64页 |
·SkyEye模拟硬件参数 | 第60-61页 |
·Linux的裁剪 | 第61页 |
·KGUI功能测试 | 第61-63页 |
·小结 | 第63-64页 |
第6章 总结和展望 | 第64-66页 |
·总结 | 第64页 |
·展望 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-68页 |
致谢 | 第68页 |