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数字媒体介入公共艺术

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
第一章 绪论第8-10页
 一、研究背景第8页
 二、研究意义第8-9页
  1、完善公共艺术学科研究的建设第8-9页
  2、今天社会文化的需要第9页
 三、文献综述第9-10页
第二章 数字媒体与数字媒体艺术第10-17页
 一、数字媒体的概念第10页
 二、数字媒体艺术的基本定义和特征第10-12页
  1、数字媒体艺术的基本定义第10页
  2、数字媒体艺术的特征第10-12页
 三、数字艺术的分类第12-17页
  1、计算机为中心的数字媒体艺术第12-16页
   (1) 静态数字艺术第12-13页
   (2) 动态数字艺术第13-14页
   (3) 数字交互艺术第14-16页
   (4) 游戏艺术第16页
  2、以网络为中心的网络数字艺术第16-17页
第三章 数字媒体对公共艺术的介入第17-23页
 一、传统公共艺术的概念第17-19页
 二、网络技术对"公共空间"概念的影响第19-20页
 三、信息时代公共艺术的概念第20-23页
第四章 结语第23-26页
附录:参考文献第26-27页
致谢第27页

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