选择性激光烧结加工仿真系统的研究与开发
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-8页 |
| 主要符号说明 | 第8-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-19页 |
| ·引言 | 第9页 |
| ·选择性激光烧结技术及仿真技术简介 | 第9-11页 |
| ·选择性激光烧结技术 | 第9-11页 |
| ·计算机仿真技术 | 第11页 |
| ·国内外研究现状 | 第11-16页 |
| ·SLS 技术国内外研究现状及研究热点 | 第11-14页 |
| ·计算机仿真技术研究现状及存在问题 | 第14-16页 |
| ·课题来源、的目的和意义 | 第16-17页 |
| ·课题来源 | 第16-17页 |
| ·课题的目的和意义 | 第17页 |
| ·论文主要研究内容和预期达到的目标 | 第17-18页 |
| ·论文主要研究内容及方法 | 第17-18页 |
| ·预期达到的目标 | 第18页 |
| ·本章小结 | 第18-19页 |
| 第二章 总体框架与仿真场景的建立 | 第19-31页 |
| ·仿真平台总体框架 | 第19-20页 |
| ·开发工具介绍 | 第20-25页 |
| ·Visual C++简介 | 第20-21页 |
| ·OpenGL 简介 | 第21-23页 |
| ·Pro/TOOLKIT 简介 | 第23-25页 |
| ·仿真界面的建立 | 第25-30页 |
| ·SLS 虚拟加工系统界面设计 | 第25页 |
| ·OpenGL 构建仿真场景 | 第25-28页 |
| ·SLS 虚拟加工系统的界面开发 | 第28-30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 第三章 基于Pro/E 的直接切片 | 第31-42页 |
| ·引言 | 第31页 |
| ·3D CAD 模型的直接切片 | 第31-36页 |
| ·3D CAD 模型切片方式 | 第31-33页 |
| ·3D CAD 模型的表示方法 | 第33-35页 |
| ·基于Pro/E 的直接切片规划 | 第35-36页 |
| ·基于 Pro/E 的直接切片的实现 | 第36-41页 |
| ·构造直接切片对象ProXsec | 第36-37页 |
| ·直接切片轮廓几何数据的提取与保存 | 第37-39页 |
| ·切片几何轮廓数据的重构与显示 | 第39-41页 |
| ·本章小结 | 第41-42页 |
| 第四章 SLS 扫描路径的填充与实现 | 第42-49页 |
| ·引言 | 第42页 |
| ·扫描路径的填充算法 | 第42-43页 |
| ·扫描路径的选择 | 第42-43页 |
| ·S 形扫描路径的填充 | 第43页 |
| ·扫描轮廓在仿真平台中的显示 | 第43-44页 |
| ·扫描轮廓的 S 形剪裁 | 第44-46页 |
| ·S 形扫描路径与轮廓求交 | 第44-45页 |
| ·S 形扫描路径剪裁 | 第45-46页 |
| ·S 形扫描路径的实现 | 第46-48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 第五章 SLS 加工仿真系统的实现 | 第49-60页 |
| ·引言 | 第49页 |
| ·SLS 设备的静态几何建模 | 第49-52页 |
| ·简单几何模块建模 | 第50页 |
| ·复杂几何模块建模 | 第50-52页 |
| ·SLS 加工动态仿真 | 第52-56页 |
| ·SLS 加工过程运动的控制 | 第52-54页 |
| ·实现仿真平台各个窗口通信 | 第54-55页 |
| ·生成动画效果 | 第55-56页 |
| ·几何仿真结果 | 第56-59页 |
| ·本章小结 | 第59-60页 |
| 第六章 总结与展望 | 第60-62页 |
| ·全文总结 | 第60页 |
| ·今后工作的建议与展望 | 第60-62页 |
| 致谢 | 第62-63页 |
| 参考文献 | 第63-67页 |
| 个人简历 在读期间发表的学术论文 | 第67页 |