| 摘要 | 第1-10页 |
| ABSTRACT | 第10-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-20页 |
| ·研究背景 | 第11-15页 |
| ·H.264 编码标准 | 第11-12页 |
| ·H.264 编码器的传统优化实现方式 | 第12-13页 |
| ·流处理器 | 第13-14页 |
| ·流计算模型 | 第14-15页 |
| ·国内外研究现状 | 第15-17页 |
| ·传统优化方式的研究 | 第15-16页 |
| ·课题相关研究 | 第16-17页 |
| ·研究发展趋势 | 第17页 |
| ·研究内容与创新点 | 第17-18页 |
| ·论文组织结构 | 第18-20页 |
| 第二章 H.264 编码器框架的介绍及分析 | 第20-30页 |
| ·H.264 编码器的程序框架介绍 | 第20-22页 |
| ·X264 编码器 | 第20-21页 |
| ·程序框架 | 第21-22页 |
| ·程序框架的局限性分析 | 第22-29页 |
| ·Profile 工具 | 第22-24页 |
| ·函数层次 | 第24-27页 |
| ·变量和数据结构层次 | 第27-28页 |
| ·控制密集型组件层次 | 第28-29页 |
| ·小结 | 第29-30页 |
| 第三章 高清H.264 编码程序的流化 | 第30-48页 |
| ·函数到kernel 的转化 | 第30-39页 |
| ·关键函数扁平化 | 第30-33页 |
| ·增大数据处理粒度 | 第33-35页 |
| ·分割循环体 | 第35-37页 |
| ·将函数封装为kernel | 第37-38页 |
| ·参数化kernel | 第38-39页 |
| ·结构变量到stream 的转化 | 第39-45页 |
| ·全局变量本地化 | 第40-41页 |
| ·将结构变量组织成stream | 第41-43页 |
| ·stream 的规则化 | 第43-44页 |
| ·stream 的重用 | 第44-45页 |
| ·控制密集型组件到计算密集型组件的转化 | 第45-46页 |
| ·小结 | 第46-48页 |
| 第四章 高清H.264 编码流模型在STORM 上的映射 | 第48-62页 |
| ·STORM 流处理器 | 第48-51页 |
| ·STORM 微体系结构 | 第48-50页 |
| ·STORM 编程编译模型 | 第50-51页 |
| ·各模块在STORM 上的映射 | 第51-61页 |
| ·帧内预测 | 第51-54页 |
| ·帧间预测 | 第54-56页 |
| ·变换编码 | 第56-58页 |
| ·熵编码 | 第58-59页 |
| ·去块滤波 | 第59-61页 |
| ·小结 | 第61-62页 |
| 第五章 高清H.264 编码流模型在各平台上的优化和评测 | 第62-73页 |
| ·评测环境 | 第62-63页 |
| ·测试序列 | 第62页 |
| ·硬件平台 | 第62-63页 |
| ·可选的优化方法 | 第63-66页 |
| ·指令级并行的优化 | 第64页 |
| ·数据级并行的优化 | 第64-65页 |
| ·任务级并行的优化 | 第65-66页 |
| ·流模型在各平台上的评测 | 第66-72页 |
| ·其他平台上的映射方法 | 第66-67页 |
| ·各平台的性能分析和比较 | 第67-72页 |
| ·小结 | 第72-73页 |
| 第六章 结束语 | 第73-75页 |
| 致谢 | 第75-76页 |
| 参考文献 | 第76-80页 |
| 作者在学期间取得的学术成果 | 第80-81页 |