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代理协助P2P-VoD中基于缓存状态的服务节点选择策略研究与仿真

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
1 绪论第11-29页
   ·引言第11-12页
   ·流媒体综述第12-18页
     ·流媒体技术第13页
     ·典型的流媒体服务模式第13-17页
     ·P2P 流媒体的分类第17-18页
     ·P2P 流媒体的产业现状第18页
   ·国内外相关研究现状第18-25页
     ·单源服务研究现状第19-22页
     ·多源服务研究现状第22-23页
     ·P2P-VoD 的QoS 研究现状第23-24页
     ·P2P-VoD 中流服务公平性的研究现状第24页
     ·NS-2 流媒体仿真研究现状第24-25页
   ·问题提出和研究内容第25-26页
   ·论文研究的意义和主要贡献第26-28页
     ·论文研究的意义第26-27页
     ·论文的主要贡献第27-28页
   ·论文组织结构第28-29页
2 代理协助 P2P-VoD 系统模型第29-35页
   ·P2P 系统模型的基本模式第29页
     ·纯P2P 系统第29页
     ·混合P2P 系统第29页
   ·P2P-VoD 系统模型研究现状第29-30页
   ·代理协助 P2P-VoD 系统模型第30-33页
     ·Peer 节点的功能属性第30-31页
     ·Proxy 的功能属性第31-32页
     ·节点间的通信第32-33页
   ·论文研究的初始条件第33-34页
   ·本章总结第34-35页
3 DRPS 节点选择策略及预分配调度算法第35-47页
   ·服务节点选择策略第35-38页
     ·基于组播树的策略第36页
     ·多发送者策略第36-37页
     ·临近邻居选择策略第37-38页
     ·基于虚拟路由的策略第38页
   ·流媒体数据调度算法第38-40页
   ·基于缓存状态的服务节点选择策略第40-44页
     ·节点的缓存状态第40-42页
     ·服务节点的评价第42-43页
     ·约束条件第43页
     ·DRPS 与DCPS 的性能分析第43-44页
   ·预分配调度算法第44-46页
   ·本章总结第46-47页
4 MPEG-2 编码标准与NS-2 仿真技术第47-58页
   ·MPEG-2 编码标准第47-49页
     ·MPEG-2 标准的特点第47-48页
     ·MPEG-2 视频编码系统原理在仿真中的应用第48-49页
   ·主流网络仿真软件分析与比较第49-52页
     ·OPNET第49页
     ·MATLAB第49-50页
     ·SPW/SPD第50页
     ·QualNet/GloMoSim第50页
     ·NS-2第50-52页
   ·NS-2 仿真技术研究第52-56页
     ·NS-2 工作环境第52-53页
     ·NS-2 体系结构第53-54页
     ·NS-2 仿真过程第54-55页
     ·NS-2 应用层数据源产生机制第55-56页
   ·MPEG-2 视频码流与NS-2 仿真环境的结合第56-57页
   ·本章总结第57-58页
5 DRPS 与DCPS 节点选择策略的仿真实验与分析第58-68页
   ·P2P-VoD 系统模型的构建第58-59页
   ·向模拟环境中注入MPEG-2 视频码流第59-61页
     ·生成trace 文件第59页
     ·扩展流量发生器TrafficTrace 类第59-61页
   ·DRPS 与DCPS 服务节点选择策略的部署第61-63页
     ·对分组头的修改第61页
     ·对代理的扩展第61-62页
     ·对UDP 和UDPSink 的扩展第62-63页
   ·仿真结果的比较与分析第63-67页
     ·视频质量第63-65页
     ·客户端EBR 及播放延迟的比较第65-67页
   ·本章总结第67-68页
6 总结与展望第68-70页
   ·论文总结第68-69页
   ·未来工作展望第69-70页
参考文献第70-74页
致谢第74-75页
个人简历第75页
发表的学术论文第75页

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