基于HLA的虚拟兵力软件的设计与实现
| 致谢 | 第1-6页 |
| 中文摘要 | 第6-7页 |
| ABSTRACT | 第7-8页 |
| 目录 | 第8-10页 |
| 1 引言 | 第10-14页 |
| ·研究背景 | 第10-11页 |
| ·应用领域 | 第11-12页 |
| ·使用HLA的优点 | 第12-13页 |
| ·研究内容 | 第13-14页 |
| 2 HLA/RTI基础 | 第14-32页 |
| ·HLA简介 | 第14-17页 |
| ·HLA Rules | 第14-15页 |
| ·联邦和联邦成员 | 第15-16页 |
| ·HLA对象模型 | 第16-17页 |
| ·运行时间结构RTI | 第17-21页 |
| ·RTI组件 | 第18-19页 |
| ·管理区域 | 第19-21页 |
| ·对象模型模板OMT | 第21-26页 |
| ·对象类结构表 | 第23页 |
| ·交互类对象表 | 第23-24页 |
| ·属性表 | 第24-25页 |
| ·参数表 | 第25页 |
| ·维表 | 第25-26页 |
| ·HLA联邦中的时间 | 第26-32页 |
| ·时间管理基础 | 第26-27页 |
| ·调节和受约束 | 第27-28页 |
| ·时间推进 | 第28-30页 |
| ·RO与TSO事件 | 第30-32页 |
| 3 虚拟兵力软件的设计和实现 | 第32-61页 |
| ·虚拟兵力软件的需求 | 第33-41页 |
| ·功能需求 | 第34-41页 |
| ·性能需求 | 第41页 |
| ·可靠性要求 | 第41页 |
| ·虚拟兵力软件的系统设计 | 第41-61页 |
| ·系统设计方案概述 | 第41-43页 |
| ·系统设计的几个关键问题 | 第43页 |
| ·系统用例视图(Use Case View) | 第43-44页 |
| ·逻辑视图(Logical View) | 第44-60页 |
| ·组件视图(Component View) | 第60页 |
| ·部署视图(Deployment View) | 第60-61页 |
| 4 系统的部署和测试 | 第61-70页 |
| ·运行环境 | 第61页 |
| ·开发平台支持 | 第61页 |
| ·调试环境支持 | 第61页 |
| ·软件部署 | 第61页 |
| ·测试目标 | 第61-62页 |
| ·系统测试 | 第62-69页 |
| ·CosimClient软件启动 | 第62页 |
| ·RTI软件启动,未创建联邦 | 第62-63页 |
| ·导演台软件启动 | 第63页 |
| ·导演台加入联邦 | 第63-64页 |
| ·启动虚拟兵力软件并进行节点配置 | 第64-65页 |
| ·虚拟兵力软件加入联邦 | 第65-66页 |
| ·仿真初始化 | 第66-67页 |
| ·仿真开始,仿真运行过程 | 第67-69页 |
| ·测试小结 | 第69-70页 |
| 5 总结 | 第70-71页 |
| 参考文献 | 第71-73页 |
| 作者简历 | 第73-75页 |
| 学位论文数据集 | 第75页 |