三维表面建模方法研究与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-15页 |
| ·研究背景与意义 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状和水平 | 第10-13页 |
| ·体绘制方法 | 第10-11页 |
| ·面绘制方法 | 第11-13页 |
| ·主要研究内容 | 第13-14页 |
| ·论文的组织结构 | 第14-15页 |
| 第二章 三维表面建模技术 | 第15-24页 |
| ·基于轮廓线拼接的建模方法 | 第15-18页 |
| ·基本原理 | 第15页 |
| ·基于轮廓线拼接的主要难题 | 第15-18页 |
| ·基于体素级的建模方法 | 第18-20页 |
| ·体素模型定义 | 第18-19页 |
| ·等值面定义 | 第19-20页 |
| ·等值面构造 | 第20页 |
| ·MC算法 | 第20-23页 |
| ·确定体素中等值面的剖分方式 | 第20-22页 |
| ·等值面与体素边界的交点 | 第22页 |
| ·等值面的法向计算 | 第22-23页 |
| ·其他建模技术 | 第23页 |
| ·本章小结 | 第23-24页 |
| 第三章 基于MP的三维表面建模算法 | 第24-44页 |
| ·MP算法概述 | 第24页 |
| ·基本定义 | 第24页 |
| ·数据结构 | 第24-27页 |
| ·MP算法基本原理 | 第27-38页 |
| ·体数据的构造 | 第28-37页 |
| ·等值面的生成 | 第37-38页 |
| ·MP算法抽取等值面的算法流程 | 第38页 |
| ·MP算法的优缺点 | 第38-39页 |
| ·算法分析与实验效果 | 第39-43页 |
| ·本章小结 | 第43-44页 |
| 第四章 分类处理轮廓线的渐近算法 | 第44-55页 |
| ·问题的描述 | 第44页 |
| ·几种解决逼近精度方法介绍 | 第44-45页 |
| ·分类处理轮廓线的渐近算法 | 第45-52页 |
| ·算法描述 | 第45-46页 |
| ·待重建轮廓线的平移 | 第46-47页 |
| ·等值轮廓线的跟踪 | 第47-48页 |
| ·轮廓线分段对应拼接 | 第48-52页 |
| ·算法分析与实验效果 | 第52-54页 |
| ·本章小结 | 第54-55页 |
| 第五章 模型可视化与三维表面建模系统的实现 | 第55-61页 |
| ·模型可视化的实现 | 第55-56页 |
| ·三维表面建模系统的实现 | 第56-60页 |
| ·系统功能模块划分 | 第57页 |
| ·系统各功能模块的实现 | 第57-60页 |
| ·本章小结 | 第60-61页 |
| 第六章 结论与展望 | 第61-63页 |
| ·研究工作总结 | 第61-62页 |
| ·进一步研究内容 | 第62-63页 |
| 参考文献 | 第63-68页 |
| 致谢 | 第68-69页 |
| 攻读学位期间主要的研究成果 | 第69页 |