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适配国产GPU芯片的动画渲染系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-13页
    1.1 研究背景及意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-11页
    1.3 研究内容及组织结构第11-13页
2 动画渲染系统需求分析第13-16页
    2.1 业务需求概述第13页
    2.2 功能性需求分析第13-14页
    2.3 非功能性需求分析第14-15页
    2.4 本章小结第15-16页
3 动画渲染系统设计第16-28页
    3.1 架构设计第16页
    3.2 模块设计第16-18页
    3.3 数据结构设计第18-25页
    3.4 系统针对性优化设计第25-26页
    3.5 本章小结第26-28页
4 动画渲染系统实现第28-50页
    4.1 开发环境第28页
    4.2 整体实现流程第28-29页
    4.3 功能模块实现第29-42页
    4.4 针对芯片的优化第42-48页
    4.5 本章小结第48-50页
5 动画渲染系统测试第50-55页
    5.1 测试用例分析第50-51页
    5.2 运行结果分析第51-54页
    5.3 本章小结第54-55页
6 总结与展望第55-58页
    6.1 全文总结第55-56页
    6.2 展望第56-58页
致谢第58-60页
参考文献第60-63页

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