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基于Android平台的广告投放系统设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第12-16页
    1.1 选题背景第12页
    1.2 选题目的与意义第12-13页
    1.3 国内外研究现状和动态第13-14页
        1.3.1 国内外网络媒体发展对比第13页
        1.3.2 当下网络媒体发展特性第13-14页
        1.3.3 国内网络媒体发展动态第14页
    1.4 研究内容与论文结构第14-16页
第2章 关键技术第16-25页
    2.1 SOA基础第16-18页
        2.1.1 SOA的定义第16-17页
        2.1.2 SOA的体系结构第17-18页
    2.2 Android Services和SOA实现第18-22页
        2.2.1 Android Services结构第19-20页
        2.2.2 Android服务平台与SOA实现第20-22页
    2.3 Android与Android Services接入第22-24页
        2.3.1 Android系统优势巨大第22-23页
        2.3.2 Android程序分层第23页
        2.3.3 Android Services接入第23-24页
    2.4 本章小结第24-25页
第3章 需求分析第25-32页
    3.1 功能需求第25-30页
        3.1.1 整体需求第25-26页
        3.1.2 广告投放功能需求分析第26-28页
        3.1.3 广告下发功能需求分析第28-29页
        3.1.4 广告展示功能需求分析第29页
        3.1.5 广告结算功能需求分析第29-30页
    3.2 非功能性需求第30-31页
    3.3 本章小结第31-32页
第4章 系统设计第32-45页
    4.1 系统整体设计第32-34页
        4.1.1 系统整体架构第32-33页
        4.1.2 开发工具第33-34页
    4.2 系统详细设计第34-39页
        4.2.1 广告投放模块设计第34-36页
        4.2.2 站外豌豆荚广告接入功能设计第36-37页
        4.2.3 实时上下线服务模块设计第37-38页
        4.2.4 日志监控服务模块设计第38-39页
    4.3 数据库设计第39-44页
    4.4 本章小结第44-45页
第5章 系统实现第45-65页
    5.1 站内移动广告投放模块实现第45-55页
        5.1.1 广告创建模块第45-48页
        5.1.2 广告审核模块第48-51页
        5.1.3 广告管理模块第51-55页
    5.2 豌豆荚广告接入模块实现第55-58页
        5.2.1 豌豆荚广告的下线模块第55-57页
        5.2.2 豌豆荚广告的再生成模块第57-58页
    5.3 广告的新型模式出现并应用第58-61页
    5.4 实时监控系统实现第61-64页
    5.5 本章小结第64-65页
第6章 系统测试第65-68页
    6.1 系统测试环境第65页
    6.2 测试项目计划第65-66页
        6.2.1 功能测试第65-66页
        6.2.2 性能测试第66页
    6.3 系统测试内容第66-67页
    6.4 测试方法第67-68页
结论第68-70页
参考文献第70-73页
致谢第73页

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