基于Tile的三角形光栅化算法研究与实现
摘要 | 第5-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
符号对照表 | 第12-13页 |
缩略语对照表 | 第13-17页 |
第一章 绪论 | 第17-25页 |
1.1 研究背景和意义 | 第17-18页 |
1.2 图形绘制概述 | 第18-20页 |
1.2.1 图形绘制管线 | 第18页 |
1.2.2 图形绘制技术的发展 | 第18-20页 |
1.3 国内外研究现状 | 第20-23页 |
1.4 本文的主要内容与章节安排 | 第23-25页 |
第二章 三角形光栅化关键算法分析 | 第25-49页 |
2.1 光栅系统特性分析 | 第25-29页 |
2.2 三角形扫描转换算法分析 | 第29-40页 |
2.2.1 三角形扫描算法 | 第29-30页 |
2.2.2 边界扫描转换算法 | 第30-34页 |
2.2.3 边函数扫描转换算法 | 第34-40页 |
2.3 属性插值算法分析 | 第40-44页 |
2.3.1 基于属性平面方程的插值算法 | 第40页 |
2.3.2 基于重心插值的属性插值算法 | 第40-42页 |
2.3.3 透视修正插值法 | 第42-44页 |
2.4 三角形抗锯齿算法分析 | 第44-47页 |
2.4.1 抗锯齿技术 | 第44-45页 |
2.4.2 超级采样 | 第45-46页 |
2.4.3 多重采样 | 第46-47页 |
2.4.4 自适应采样 | 第47页 |
2.5 小结 | 第47-49页 |
第三章 三角形光栅化及抗锯齿算法的优化 | 第49-59页 |
3.1 研究目标 | 第49页 |
3.2 三角形光栅化算法优化 | 第49-54页 |
3.2.1 基于Tile的三角形扫描算法分析 | 第50-51页 |
3.2.2 基于Tile的三角形光栅化算法优化 | 第51-54页 |
3.3 抗锯齿算法优化 | 第54-57页 |
3.4 小结 | 第57-59页 |
第四章 三角形光栅化的硬件电路实现 | 第59-69页 |
4.1 图形绘制并行化 | 第59-60页 |
4.2 三角形光栅化的硬件架构设计 | 第60-67页 |
4.2.1 光栅化模块系统框图和处理流程 | 第60-61页 |
4.2.2 三角形顶点接收单元 | 第61页 |
4.2.3 三角形参数建立单元 | 第61-63页 |
4.2.4 像素块扫描单元 | 第63-66页 |
4.2.5 边界像素块处理单元 | 第66-67页 |
4.2.6 像素块属性插值单元 | 第67页 |
4.3 小结 | 第67-69页 |
第五章 三角形光栅化验证平台的搭建与仿真 | 第69-81页 |
5.1 验证平台的搭建 | 第69页 |
5.2 功能模型的开发 | 第69-72页 |
5.2.1 命令编译及发送模型CMD | 第69-70页 |
5.2.2 图元显示模型 | 第70-71页 |
5.2.3 比较器 | 第71-72页 |
5.3 验证结果与分析 | 第72-80页 |
5.3.1 三角形图元验证项的规划与开发 | 第72-74页 |
5.3.2 功能验证 | 第74-78页 |
5.3.3 三角形绘制效率的验证与分析 | 第78页 |
5.3.4 抗锯齿渲染效率的验证与分析 | 第78-80页 |
5.4 小结 | 第80-81页 |
第六章 总结与展望 | 第81-83页 |
6.1 总结全文工作 | 第81-82页 |
6.2 未来工作展望 | 第82-83页 |
附录 | 第83-87页 |
附录A: 扫描遍历状态机的部分设计代码 | 第83-87页 |
参考文献 | 第87-91页 |
致谢 | 第91-93页 |
作者简介 | 第93-94页 |
1. 基本情况 | 第93页 |
2. 教育背景 | 第93-94页 |