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车载全景环视系统的算法研究与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第11-15页
    1.1 研究背景和意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-13页
    1.3 本文的主要研究内容第13-14页
    1.4 本文的组织结构第14-15页
第2章 全景系统相关技术第15-24页
    2.1 鱼眼镜头简介第15-17页
        2.1.1 鱼眼镜头成像特点第15-17页
        2.1.2 鱼眼镜头的实际应用第17页
    2.2 图像校正第17-20页
        2.2.1 空间变换第18-19页
        2.2.2 灰度级插值第19-20页
    2.3 透视变换介绍第20-22页
        2.3.1 透视变换概念第20-21页
        2.3.2 透视变换的的应用第21-22页
    2.4 图像拼接简介第22-23页
        2.4.1 图像拼接的关键技术第22页
        2.4.2 图像拼接的分类第22-23页
    2.5 本章小结第23-24页
第3章 鱼眼图像校正与透视变换第24-37页
    3.1 图像的采集第24-25页
    3.2 鱼眼图像的校正算法第25-31页
        3.2.1 模板法第26-29页
        3.2.2 参数已知法第29-31页
        3.2.3 畸变校正算法分析和总结第31页
    3.3 球面透视投影模型第31-33页
        3.3.1 图像轮廓提取第31-32页
        3.3.2 理想坐标和实际坐标的对应关系第32-33页
        3.3.3 双线性插值算法第33页
    3.4 图像的透视变换第33-36页
        3.4.1 变换矩阵的推导第34-35页
        3.4.2 参考点的选取第35-36页
    3.5 本章小结第36-37页
第4章 图像的拼接第37-51页
    4.1 图像拼接的概述第37-38页
    4.2 图像的预处理第38-42页
        4.2.1 图像噪声的抑制第38-40页
        4.2.2 灰度校正第40-42页
    4.3 图像配准算法第42-44页
        4.3.1 传统算法的总结和分析第42页
        4.3.2 算法的原理第42-44页
    4.4 图像拼接缝隙的融合第44-50页
        4.4.1 直接平均融合法第45页
        4.4.2 加权平均融合法第45-46页
        4.4.3 改进的渐入渐出法第46-50页
    4.5 本章小结第50-51页
第5章 全景环视系统的实现第51-61页
    5.1 硬件资源介绍第51-53页
        5.1.1 核心板第51-52页
        5.1.2 系统底板第52-53页
        5.1.3 触摸屏第53页
    5.2 软件资源介绍第53-55页
        5.2.1 嵌入式操作系统选择第53-54页
        5.2.2 软件平台总体设计方案第54-55页
    5.3 嵌入式代码的移植和实现第55-57页
        5.3.1 QT界面的开发第55页
        5.3.2 虚拟机和开发板的通讯与代码的移植第55-57页
    5.4 结果分析第57-60页
        5.4.1 应用测试及结果分析第58-60页
        5.4.2 应用实时性分析第60页
    5.5 本章小结第60-61页
第6章 总结与展望第61-63页
    6.1 总结第61-62页
    6.2 展望第62-63页
参考文献第63-66页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第66-67页
致谢第67页

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