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基于3D图形防伪图标生成技术

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
1 绪论第7-14页
   ·防伪研究背景及意义第7页
   ·防伪技术现状及内容第7-12页
     ·防伪技术第7页
     ·防伪技术的主要形式及其应用领域第7-11页
     ·多种防伪技术的综合应用第11-12页
   ·本文主要研究内容第12-13页
   ·本文组织结构第13-14页
2 纹理映射第14-24页
   ·纹理映射含义及方法第14-19页
     ·纹理的含义第14-15页
     ·纹理映射第15-16页
     ·纹理映射方法第16-19页
   ·三维图形开发接口OpenGL第19-24页
     ·三维图形开发接口OpenGL第19-20页
     ·OpenGL 的特点第20-21页
     ·OpenGL 工作方式与绘制过程第21-22页
     ·OpenGL 函数第22-23页
     ·OpenGL 纹理映射第23-24页
3 三维模型的读入与绘制第24-30页
   ·三维模型3DS 文件格式第24-27页
   ·三维模型的读入第27-28页
   ·三维模型的绘制第28-30页
4 中心扩散局部纹理映射第30-40页
   ·映射区域的确定第30-32页
     ·广度优先搜索法确定映射区域第30-31页
     ·搜索序列扩充调整第31-32页
   ·映射区域平面化及纹理坐标的计算第32-36页
     ·平面投影参数化的映射区域平面化第32-33页
     ·中心约束的纹理坐标计算第33-35页
     ·纹理缩放第35页
     ·纹理映射效果的影响因素第35-36页
   ·纹理映射结果与分析第36-40页
5 图标生成第40-42页
6 结论与展望第42-44页
   ·总结第42-43页
   ·展望第43-44页
参考文献第44-47页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第47-48页
致谢第48页

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