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4-6岁幼儿表演游戏支持策略的研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-25页
    第一节 问题的提出第10-12页
        一、关于表演游戏的困惑第10-11页
        二、关于表演游戏的思考第11-12页
    第二节 研究意义第12页
        一、理论意义第12页
        二、实践意义第12页
    第三节 核心概念界定第12-17页
        一、“表演游戏”与“支持策略”第12-15页
        二、相关概念的区分第15-17页
    第四节 文献综述第17-20页
        一、表演游戏的价值第17页
        二、表演游戏的问题第17-18页
        三、表演游戏的支持策略第18-20页
    第五节 理论基础第20-23页
        一、儿童中心说第20-21页
        二、多元智能论第21-23页
    第六节 研究方案第23-25页
        一、研究内容第23页
        二、研究方法第23-25页
第二章 研究过程第25-45页
    第一节 游戏的选材第25-31页
        一、合理使用现成作品第25-28页
        二、支持新内容的生成第28-31页
    第二节 游戏的筹备第31-38页
        一、拓展游戏空间第31-33页
        二、鼓励场景规划第33-34页
        三、提供适宜材料第34-38页
    第三节 游戏的推进第38-42页
        一、计划先行第38-39页
        二、观察为基第39-41页
        三、拓展形式第41页
        四、教游相长第41-42页
    第四节 游戏的反思第42-45页
第三章 研究结论、反思与建议第45-49页
    第一节 研究结论第45页
    第二节 研究反思与建议第45-49页
        一、研究反思第45-48页
        二、建议第48-49页
参考文献第49-51页
附录第51-68页
致谢第68页

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