基于GPU并行的重力三维快速正反演研究
摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 选题依据 | 第8页 |
1.2 国内外研究现状 | 第8-10页 |
1.3 存在问题 | 第10页 |
1.4 论文研究内容、方法 | 第10-11页 |
1.5 论文创新点 | 第11-12页 |
第二章 并行计算基础 | 第12-20页 |
2.1 CUDA概述 | 第12页 |
2.2 Pascal构架 | 第12-16页 |
2.3 CPU-GPU异构并行结构 | 第16-20页 |
第三章 重力正演理论与快速计算 | 第20-28页 |
3.1 重力正演理论 | 第20-22页 |
3.2 重力正演快速计算 | 第22-24页 |
3.3 模型建立及正演 | 第24-28页 |
第四章 重力反演理论 | 第28-35页 |
4.1 基本反演理论 | 第28-29页 |
4.2 深度加权函数的对比 | 第29页 |
4.3 物性上下限的约束 | 第29-32页 |
4.4 聚焦反演理论 | 第32-35页 |
第五章 重力快速反演流程和实现 | 第35-42页 |
5.1 重力聚焦反演分析 | 第35-36页 |
5.2 重力聚焦反演的并行化 | 第36-40页 |
5.3 GPU并行结果分析 | 第40-42页 |
第六章 结论 | 第42-43页 |
参考文献 | 第43-46页 |
作者简介及在读期间取得的科研成果 | 第46-47页 |
致谢 | 第47页 |