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基于GPU并行的重力三维快速正反演研究

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第一章 绪论第8-12页
    1.1 选题依据第8页
    1.2 国内外研究现状第8-10页
    1.3 存在问题第10页
    1.4 论文研究内容、方法第10-11页
    1.5 论文创新点第11-12页
第二章 并行计算基础第12-20页
    2.1 CUDA概述第12页
    2.2 Pascal构架第12-16页
    2.3 CPU-GPU异构并行结构第16-20页
第三章 重力正演理论与快速计算第20-28页
    3.1 重力正演理论第20-22页
    3.2 重力正演快速计算第22-24页
    3.3 模型建立及正演第24-28页
第四章 重力反演理论第28-35页
    4.1 基本反演理论第28-29页
    4.2 深度加权函数的对比第29页
    4.3 物性上下限的约束第29-32页
    4.4 聚焦反演理论第32-35页
第五章 重力快速反演流程和实现第35-42页
    5.1 重力聚焦反演分析第35-36页
    5.2 重力聚焦反演的并行化第36-40页
    5.3 GPU并行结果分析第40-42页
第六章 结论第42-43页
参考文献第43-46页
作者简介及在读期间取得的科研成果第46-47页
致谢第47页

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