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身入其中的真实体验—虚拟现实纪录片探究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
绪论第8-14页
    一、课题由来及研究背景第8页
    二、研究目的和意义第8-9页
    三、本课题的研究现状第9-13页
    四、研究方法第13-14页
第一章 虚拟现实纪录片概述第14-23页
    第一节 虚拟现实的概念和特征第14页
    第二节 虚拟现实技术的发展过程第14-16页
    第三节 虚拟现实纪录片应用现状及分析第16-19页
    第四节 虚拟现实纪录片与传统纪录片的比较分析第19-23页
第二章 虚拟现实技术在纪录片中的应用第23-37页
    第一节 虚拟现实技术与纪录片结合的可行性分析第23-26页
    第二节 虚拟现实纪录片视听语言分析第26-35页
    第三节 虚拟现实纪录片沉浸感的心理学分析第35-37页
第三章 虚拟现实纪录片发展存在的问题分析第37-43页
    第一节 虚拟现实影像的技术性难题第37-38页
    第二节 虚拟现实纪录片制作成本居高不下第38-39页
    第三节 虚拟现实纪录片内容存在的问题第39-43页
第四章 虚拟现实纪录片发展的现实思考第43-49页
    第一节 虚拟现实技术发展的思考第43-44页
    第二节 虚拟现实纪录片商业化前景探讨第44-45页
    第三节 虚拟现实纪录片内容的设计分析第45-49页
结语第49-50页
参考文献第50-54页
致谢第54-55页
攻读学位期间发表的学术论著目录第55页

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