基于SDN的空间信息网络路由机制的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-18页 |
1.1 空间信息网络的发展、应用和意义 | 第10-12页 |
1.1.1 空间信息网络的发展 | 第10-11页 |
1.1.2 空间信息网络的应用和意义 | 第11-12页 |
1.2 空间信息网络国内外研究现状 | 第12-15页 |
1.3 本文的研究内容和组织结构 | 第15-18页 |
第2章 相关理论基础 | 第18-26页 |
2.1 卫星星座设计原理 | 第18-19页 |
2.2 空间信息网络路由策略 | 第19-22页 |
2.2.1 空间信息网络路由面临的问题 | 第19-20页 |
2.2.2 空间信息网络路由策略分类 | 第20-22页 |
2.3 软件定义网络原理概述 | 第22-24页 |
2.3.1 控制平面 | 第23页 |
2.3.2 数据平面 | 第23-24页 |
2.4 本章小结 | 第24-26页 |
第3章 基于SDN的空间信息网络模型设计 | 第26-40页 |
3.1 空间信息网络结构模型 | 第26-29页 |
3.2 节点模型 | 第29-33页 |
3.2.1 控制器节点模型 | 第30-31页 |
3.2.2 交换机节点模型 | 第31-33页 |
3.3 链路模型 | 第33-35页 |
3.3.1 星间链路构建 | 第33-35页 |
3.3.2 用户数据链路模型构建 | 第35页 |
3.4 业务量模型 | 第35-38页 |
3.4.1 地理因素制约的业务量模型 | 第35-36页 |
3.4.2 时间因素制约的业务量模型 | 第36-37页 |
3.4.3 业务类型制约的业务量模型 | 第37-38页 |
3.5 本章小结 | 第38-40页 |
第4章 基于SDN的空间信息网络路由机制 | 第40-56页 |
4.1 改进的网络拓扑生成算法 | 第40-43页 |
4.2 基于变形虫算法的路由策略 | 第43-50页 |
4.2.1 变形虫算法简介 | 第43-44页 |
4.2.2 变形虫路由策略设计 | 第44-49页 |
4.2.3 变形虫路由策略描述 | 第49-50页 |
4.3 基于水波传播算法的路由策略 | 第50-55页 |
4.3.1 水波传播算法简介 | 第50-51页 |
4.3.2 水波传播路由策略设计 | 第51-52页 |
4.3.3 水波传播路由策略描述 | 第52-55页 |
4.4 本章小结 | 第55-56页 |
第5章 仿真实现与分析 | 第56-70页 |
5.1 仿真环境搭建 | 第56页 |
5.2 仿真实现 | 第56-60页 |
5.2.1 总体框架 | 第56页 |
5.2.2 相关数据结构和主要功能函数 | 第56-60页 |
5.3 基准算法简介 | 第60-61页 |
5.4 仿真结果与分析 | 第61-69页 |
5.5 本章小结 | 第69-70页 |
第6章 结束语 | 第70-72页 |
参考文献 | 第72-76页 |
致谢 | 第76-78页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第78页 |