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融合形变的网格应力模型材质分析

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第11-21页
    1.1 课题背景第11-12页
    1.2 研究现状第12-18页
        1.2.1 形变捕捉第12-14页
        1.2.2 物体形变建模第14-16页
        1.2.3 网格自由形变第16-18页
    1.3 本文工作第18-19页
    1.4 篇章结构第19-21页
第2章 模型形变技术第21-41页
    2.1 基于线框表达的模型形变第21-31页
        2.1.1 算法概观第21-23页
        2.1.2 线框的抽取和分析第23-26页
        2.1.3 线框及线框组优化第26-29页
        2.1.4 编辑效应的传递第29-31页
    2.2 基于形变图的软体模型形变追踪第31-39页
        2.2.1 算法概观第32-33页
        2.2.2 稠密非刚体扭曲场第33-36页
        2.2.3 针对手持物体重建的调整第36-39页
    2.3 本章小结第39-41页
第3章 基于有限元的弹性形变建模第41-49页
    3.1 弹性形变建模第42-45页
        3.1.1 线性弹性力第42-43页
        3.1.2 刚度扭曲技术第43-44页
        3.1.3 物理仿真算法小结第44-45页
    3.2 模型形变材质参数估计第45-48页
        3.2.1 下降单纯形优化法第46-48页
        3.2.2 优化初值设定第48页
    3.3 本章小结第48-49页
第4章 实验和结果分析第49-61页
    4.1 基于线框模型编辑第49-54页
        4.1.1 感知应力的模型编辑系统简介第49-50页
        4.1.2 人造物体模型编辑实例与性能分析第50-54页
    4.2 三维重建与形变追踪第54-58页
    4.3 形变材料参数估计第58-60页
    4.4 本章小结第60-61页
第5章 总结与展望第61-63页
    5.1 本文工作总结第61页
    5.2 系统局限与未来展望第61-63页
参考文献第63-67页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第67-68页
致谢第68-69页
作者简历第69页

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