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几何人体语义特征提取与形变算法研究

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第一章 绪论第10-19页
    1.1 研究意义第10-11页
    1.2 相关工作第11-17页
        1.2.1 网格模型分割第11-12页
        1.2.2 人体特征点提取第12-14页
        1.2.3 人体数据测量第14页
        1.2.4 网格模型形变第14-16页
        1.2.5 三维物体骨架生成算法第16-17页
    1.3 研究内容及主要贡献第17页
    1.4 论文组织结构第17-19页
第二章 三维人体模型自动分割算法第19-36页
    2.1 基于RGBD数据的三维人体重建第19-21页
    2.2 三维人体模型骨架生成算法第21-27页
        2.2.1 三维人体模型的体素化第22-23页
        2.2.2 基于细化算法的骨架生成第23-25页
        2.2.3 骨架的剪枝和平滑处理第25-27页
    2.3 头部与四肢的分割算法第27-33页
    2.4 躯干的分割算法第33-35页
    2.5 本章小结第35-36页
第三章 人体语义特征点提取算法第36-46页
    3.1 基于热核特征的特征点提取第36-39页
    3.2 基于混合方法的特征点提取和识别算法第39-45页
        3.2.1 人体特征点的定义第39-40页
        3.2.2 人体特征点的搜索范围第40-42页
        3.2.3 人体特征点的提取与识别第42-45页
    3.3 本章小结第45-46页
第四章 人体几何测量算法第46-52页
    4.1 人体几何数据的定义第46-47页
    4.2 人体几何数据的测量方法第47-49页
    4.3 面向座椅设计的人体几何测量第49-51页
    4.4 本章小结第51-52页
第五章 基于姿势的人体形变算法第52-71页
    5.1 人体姿势描述第52-53页
    5.2 骨架生成和权重计算第53-56页
    5.3 基于优化旋转中心的人体姿势形变第56-60页
    5.4 基于人体姿势形变的试坐模拟第60-70页
        5.4.1 座椅参数计算第61页
        5.4.2 形变的约束第61-62页
        5.4.3 人体姿势形变第62-64页
        5.4.4 座椅形变模拟第64-70页
    5.5 本章小结第70-71页
第六章 实验结果与分析第71-78页
    6.1 人体分割结果的对比分析第71-72页
    6.2 人体特征点提取结果的对比分析第72-74页
    6.3 人体测量结果的对比分析第74-75页
    6.4 试坐模拟结果的对比分析第75-76页
    6.5 本章小结第76-78页
结论第78-81页
    1.论文工作总结第78页
    2.工作展望第78-81页
参考文献第81-85页
攻读博士/硕士学位期间取得的研究成果第85-86页
致谢第86-87页
附件第87页

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