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知识付费平台的知识生产与传播机制研究--以“在行一点”APP为例

摘要第4-5页
abstract第5-6页
1.绪论第9-15页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 研究意义第10-11页
    1.3 研究方法第11页
    1.4 相关文献综述第11-13页
    1.5 核心概念梳理第13-15页
2.“在行一点”APP中的知识生产第15-30页
    2.1 知识付费产生原因第15-17页
    2.2 “在行一点”APP的应用概况第17-19页
    2.3 “在行一点”APP的知识类别第19-22页
        2.3.1 数据、信息与知识第19-20页
        2.3.2 显性知识与隐性知识第20-21页
        2.3.3 隐性知识的类别分类第21-22页
    2.4 “在行一点”APP的知识生产方式第22-23页
        2.4.1 知识生产的基本流程第22-23页
        2.4.2 知识生产的PGC模式第23页
    2.5 “在行一点”APP知识生产的特点第23-27页
        2.5.1 隐性知识显性化第23-25页
        2.5.2 知识的非排他性与知识服务的排他性第25-27页
    2.6 知识生产的成本第27-30页
3.“在行一点”APP中的知识传播机制第30-39页
    3.1 “在行一点”APP中的传播者第30-31页
        3.1.1 权利分散下的意见领袖第30-31页
        3.1.2 知识传播的职业“把关人”第31页
    3.2 “在行一点”APP作为传播渠道第31-36页
        3.2.1 网络知识社群组织下的强关系与弱关系传播第31-33页
        3.2.2 “创新—扩散”下的知识传播第33-35页
        3.2.3 媒介功能的呈现第35-36页
    3.3 “在行一点”APP中的知识消费者第36-39页
        3.3.1 积极受众的网红消费与知识消费第36-37页
        3.3.2 作为知识消费主体的“付出”第37-39页
4.“在行一点”APP在知识生产与传播中存在的问题第39-44页
    4.1 “在行一点”APP在知识生产中存在的问题第39-41页
        4.1.1 持续生产优质内容困难第39页
        4.1.2 知识内容类别有待增加与优化第39-40页
        4.1.3 知识价值与价格难以衡量第40页
        4.1.4 知识场景固定化第40-41页
    4.2 “在行一点”APP在知识传播中存在的问题第41-44页
        4.2.1 传播技术束缚第41页
        4.2.2 内容同质化现象较严重第41页
        4.2.3 用户学习习惯的制约第41-42页
        4.2.4 盗版问题第42-44页
5.对“在行一点”APP在知识生产中的改进建议和意见第44-47页
    5.1 维护知识网红利益,把控内容质量第44页
    5.2 开放UGC窗口,打造知识社区第44-45页
    5.3 定制知识服务标准,完善价格体系第45-46页
    5.4 优化碎片化学习体验,促进深度学习第46-47页
6.对“在行一点”APP在知识传播中的改进建议和意见第47-50页
    6.1 增加跨行业合作,弥补硬件劣势第47页
    6.2 创立全新品牌优势,打造特有IP第47页
    6.3 引入虚拟现实技术,拥抱全新科技第47-48页
    6.4 重视知识侵权问题,健全法律制度第48-50页
7.结语第50-51页
参考文献第51-53页
后记第53-54页

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