首页--天文学、地球科学论文--测绘学论文--一般性问题论文--测绘数据库与信息系统论文

基于ArcGIS的电子沙盘生成方法研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-11页
第一章 绪论第11-17页
   ·引言第11页
   ·研究背景及意义第11-13页
     ·研究背景第12-13页
     ·电子沙盘子系统建设的必要性及意义第13页
   ·电子沙盘的研究现状第13-15页
   ·论文的主要工作第15-17页
第二章 系统开发平台介绍第17-27页
   ·国内外流行的三维GIS平台第17-19页
     ·国外三维GIS平台第17-18页
     ·国内三维GIS平台第18-19页
   ·ArcGIS软件体系第19-24页
     ·ArcGIS Engine第20-21页
     ·ArcGIS Engine包含的内容第21-23页
     ·Geodatabase与ArcSDE第23-24页
   ·基于COM的组件开发技术第24-25页
     ·组件技术及特点第24页
     ·COM技术简介第24-25页
     ·组件式GIS开发第25页
   ·本章小结第25-27页
第三章 需求分析及总体设计第27-31页
   ·需求分析第27页
   ·系统开发原则第27-28页
   ·总体框架设计及实现流程第28-30页
     ·总体框架设计第28-29页
     ·实现流程设计第29-30页
   ·本章小结第30-31页
第四章 电子沙盘中三维地理数据的处理与组织第31-47页
   ·数据准备第31-42页
     ·地形数据类型及相关理论第31-35页
     ·数据处理第35-42页
   ·数据存储与组织第42-46页
     ·数据存储第43页
     ·数据组织第43-46页
   ·本章小结第46-47页
第五章 电子沙盘的设计与实现第47-69页
   ·开发环境介绍第47-48页
   ·电子沙盘的模块设计与主界面第48-49页
     ·模块设计第48页
     ·电子沙盘主界面第48-49页
   ·二维模块实现第49-55页
     ·视图控制第50-51页
     ·地理坐标定位第51-52页
     ·空间数据属性查询第52-53页
     ·水利工程查询第53-54页
     ·网络通信第54页
     ·实物沙盘连接电子沙盘第54-55页
   ·三维模块实现第55-65页
     ·视图导航与飞行旋转第56页
     ·动态加载数据第56-63页
     ·多视角查看第63页
     ·高程查询第63页
     ·动画第63-65页
   ·影响电子沙盘子系统性能的因素第65-68页
     ·LOD简介第66-67页
     ·金字塔模型第67-68页
   ·本章小结第68-69页
第六章 结论第69-73页
   ·取得的成果第69-70页
   ·解决的问题第70页
   ·需要完善的工作第70-73页
参考文献第73-77页
致谢第77-79页
附录:研究生期间发表论文第79页

论文共79页,点击 下载论文
上一篇:基于RFID的煤矿安全仪表自动发放系统
下一篇:基于新型否定选择算法的计算机病毒检测技术研究