电子类生活垃圾回收合作博弈研究--以废旧手机为例
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第10-21页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10-11页 |
1.1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.1.2 研究意义 | 第11页 |
1.2 国内外研究综述及相关理论概述 | 第11-17页 |
1.2.1 国内外研究综述 | 第11-15页 |
1.2.2 相关理论概述 | 第15-17页 |
1.3 论文的研究内容 | 第17-18页 |
1.3.1 研究目标 | 第17-18页 |
1.3.2 研究内容 | 第18页 |
1.4 论文的研究方法及创新点 | 第18-20页 |
1.4.1 研究方法 | 第19页 |
1.4.2 创新点 | 第19页 |
1.4.3 技术路线 | 第19-20页 |
1.5 本章小结 | 第20-21页 |
第2章 电子类生活垃圾回收现状分析 | 第21-27页 |
2.1 电子类生活垃圾回收现状分析 | 第21-26页 |
2.1.1 电子类生活垃圾回收现状 | 第21-23页 |
2.1.2 电子类生活垃圾回收主体研究 | 第23-24页 |
2.1.3 电子类生活垃圾回收主体行为研究 | 第24-26页 |
2.2 本章小结 | 第26-27页 |
第3章 回收环节利益分配机制研究 | 第27-33页 |
3.1 模型假设的提出 | 第27-28页 |
3.2 合作博弈模型的构建 | 第28-29页 |
3.3 模型求解 | 第29-32页 |
3.3.1 卖方市场下模型求解 | 第29-30页 |
3.3.2 买方市场下模型求解 | 第30-31页 |
3.3.3 合作状态下模型求解 | 第31页 |
3.3.4 合作博弈利益分配 | 第31-32页 |
3.4 本章小结 | 第32-33页 |
第4章 激励政策的实验分析 | 第33-44页 |
4.1 实验概况介绍 | 第33-34页 |
4.2 实验环境构建 | 第34-36页 |
4.2.1 参试人员 | 第34页 |
4.2.2 实验场地 | 第34-35页 |
4.2.3 实验道具 | 第35-36页 |
4.3 实验流程设计 | 第36-40页 |
4.3.1 手机消费市场 | 第37-38页 |
4.3.2 手机销售市场 | 第38页 |
4.3.3 生产者市场 | 第38-39页 |
4.3.4 实验参数设置 | 第39-40页 |
4.4 实验开展及数据收集 | 第40-42页 |
4.4.1 实验开展 | 第40页 |
4.4.2 实验数据收集 | 第40-42页 |
4.5 参试人员绩效统计 | 第42-43页 |
4.5.1 消费者绩效 | 第42-43页 |
4.5.2 销售者绩效 | 第43页 |
4.5.3 绩效排名 | 第43页 |
4.6 本章小结 | 第43-44页 |
第5章 实验数据分析 | 第44-56页 |
5.1 原始数据概况 | 第44-46页 |
5.2 数据清洗 | 第46-48页 |
5.3 数据分析 | 第48-53页 |
5.4 实验结论 | 第53-54页 |
5.5 博弈模型实证分析 | 第54-55页 |
5.6 本章小结 | 第55-56页 |
第6章 结论与展望 | 第56-58页 |
6.1 结论 | 第56-57页 |
6.2 展望 | 第57-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-63页 |
个人简历、在学期间发表学术论文与研究成果 | 第63页 |