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移动平台上的实时全景跟踪与场景漫游

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第10-21页
    1.1 课题背景第10-12页
    1.2 图像拼接模型第12-13页
    1.3 相机跟踪模型第13-17页
        1.3.1 相机投影模型第13-15页
        1.3.2 集束调整第15-17页
    1.4 特征跟踪第17-19页
    1.5 本文的主要贡献第19-20页
    1.6 本章小结第20-21页
第2章 鲁棒的实时全景跟踪与合成第21-39页
    2.1 基于球面模型的实时跟踪框架第21-29页
        2.1.1 相机跟踪流程第22-26页
        2.1.2 Map扩展流程第26-29页
        2.1.3 基于球面模型的集束调整第29页
    2.2 快速鲁棒的平移检测第29-32页
    2.3 全景离线合成第32-33页
    2.4 实验结果及分析第33-37页
    2.5 本章小结第37-39页
第3章 结合SLAM的多视点全景漫游第39-54页
    3.1 SLAM系统的局限性第39-40页
    3.2 全景系统的局限性第40-41页
    3.3 全景与SLAM相结合第41-52页
    3.4 实验结果分析第52-53页
    3.5 本章小结第53-54页
第4章 总结与展望第54-56页
    4.1 总结第54页
    4.2 展望第54-56页
参考文献第56-59页
致谢第59页

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