摘要 | 第7-8页 |
ABSTRACT | 第8-9页 |
第一章 绪论 | 第13-29页 |
1.1 研究背景 | 第13-14页 |
1.2 研究对象 | 第14页 |
1.3 研究意义 | 第14-15页 |
1.4 文献综述 | 第15-22页 |
1.4.1 国外研究综述 | 第15-19页 |
1.4.2 国内研究综述 | 第19-22页 |
1.5 研究问题 | 第22-24页 |
1.6 研究方法 | 第24-26页 |
1.7 核心概念 | 第26-28页 |
1.7.1 迷与迷群 | 第26-27页 |
1.7.2 身份认同 | 第27-28页 |
1.7.3 网络狂欢 | 第28页 |
1.8 研究框架 | 第28-29页 |
第二章 多元文化背景下A梦网络迷群的生成语境 | 第29-40页 |
2.1 经典动漫的流行 | 第29-31页 |
2.2 哆啦迷群的形成 | 第31-34页 |
2.2.1 文化环境:日本动漫在亚洲地区的风靡 | 第31页 |
2.2.2 传播技术:媒介环境催生网络迷群 | 第31-32页 |
2.2.3 品牌衍生:线下展览增加粉丝互动 | 第32页 |
2.2.4 兴趣内驱:认同诉求稳定迷群发展 | 第32-34页 |
2.3 多层次的哆啦迷群架构 | 第34-36页 |
2.4 身份认同的场所:机器猫吧 | 第36-40页 |
2.4.1 概要及板块设置 | 第36-37页 |
2.4.2 吧务划分 | 第37-38页 |
2.4.3 等级头衔和特权 | 第38-40页 |
第三章 哆啦迷群的互动行为表征 | 第40-50页 |
3.1 资源互换 | 第40-42页 |
3.2 自我表露 | 第42-44页 |
3.3 创造性生产 | 第44-48页 |
3.3.1 字幕组 | 第44-45页 |
3.3.2 社群媒体:吧刊和电台 | 第45-46页 |
3.3.3 同人文 | 第46页 |
3.3.4 图楼、原创和周边 | 第46-47页 |
3.3.5 游戏生产 | 第47-48页 |
3.4 社区活动 | 第48-50页 |
第四章 哆啦迷的自我认同:主我与客我的建构 | 第50-66页 |
4.1 不同的我:哆啦迷对“理想我”的追寻 | 第50-55页 |
4.1.1 哆啦迷的自我想象 | 第50-53页 |
4.1.2 他者对哆啦迷的评价 | 第53-55页 |
4.2 投射共鸣:哆啦迷的补偿性幻想 | 第55-60页 |
4.2.1 潜意识的理想 | 第56-58页 |
4.2.2 与角色的共情 | 第58-60页 |
4.3 印象管理:哆啦迷的自我呈现 | 第60-66页 |
4.3.1 传承更迭的吧务 | 第61-63页 |
4.3.2 专业化的意见领袖 | 第63-66页 |
第五章 哆啦迷的群体认同:同一性确认与差异性比较 | 第66-80页 |
5.1 划分边界初步建构群体认同 | 第67-70页 |
5.1.1 吧名标识与会员参与机制 | 第67-69页 |
5.1.2 铜锣烧等级与群体荣誉 | 第69-70页 |
5.2 群际差异增强群体认同 | 第70-74页 |
5.2.1 规范吧务的呈现 | 第70-73页 |
5.2.2 深厚的铜锣烧友谊 | 第73-74页 |
5.3 积极区分内化群体认同 | 第74-80页 |
5.3.1 树立猫吧社区风格 | 第74-76页 |
5.3.2 哆啦知识团体竞赛 | 第76-78页 |
5.3.3 积极对抗爆吧事件 | 第78-80页 |
第六章 迷群的网络狂欢:《哆啦A梦》的另一种观看 | 第80-88页 |
6.1 身份认同与网络狂欢 | 第80-84页 |
6.1.1 自由的想象 | 第80-83页 |
6.1.2 想象的自由 | 第83-84页 |
6.2 狂欢下的收编:商业渗透经典动漫 | 第84-86页 |
6.2.1 哆啦迷的代际延续性 | 第84-85页 |
6.2.2 对迷群的商业收编 | 第85-86页 |
6.3 狂欢下价值整合:亚文化与主流文化的理性审视 | 第86-88页 |
结语 | 第88-90页 |
致谢 | 第90-91页 |
参考文献 | 第91-97页 |
附录一 机器猫吧大事记 | 第97-100页 |
附录二 深度访谈受访对象一览表 | 第100-101页 |
附录三 深度访谈采访提纲 | 第101-103页 |
附录四 部分访谈记录 | 第103-105页 |
攻读硕士学位期间发表论文 | 第105-106页 |