| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 第一章 绪论 | 第8-14页 |
| 1.1 背景 | 第8页 |
| 1.2 视频编码标准的研究和发展现状 | 第8-11页 |
| 1.3 H.264 编码器在各硬件平台上的研究和发展现状 | 第11-12页 |
| 1.4 本文的主要工作及内容安排 | 第12-14页 |
| 第二章 H.264 视频编码标准 | 第14-29页 |
| 2.1 H.264 编码器结构 | 第14-15页 |
| 2.2 H.264 视频编码流程 | 第15-16页 |
| 2.3 H.264 压缩编码的关键技术 | 第16-28页 |
| 2.3.1 帧内预测 | 第16-19页 |
| 2.3.2 帧间预测 | 第19-22页 |
| 2.3.3 整数变换与量化 | 第22-25页 |
| 2.3.4 熵编码 | 第25-28页 |
| 2.4 本章小结 | 第28-29页 |
| 第三章 基于 DM6446 DSP 端的算法移植及优化 | 第29-49页 |
| 3.1 DM6446 介绍 | 第29-31页 |
| 3.1.1 DM6446 硬件平台介绍 | 第29-30页 |
| 3.1.2 软件开发环境介绍 | 第30-31页 |
| 3.2 H.264 编码器的移植 | 第31-35页 |
| 3.2.1 移植总体思路和流程 | 第31页 |
| 3.2.2 内存配置研究 | 第31-33页 |
| 3.2.3 DSP/BIOS 配置 | 第33-35页 |
| 3.3 算法的优化及效果对比 | 第35-48页 |
| 3.3.1 编写及编译 C 程序 | 第35-36页 |
| 3.3.2 算法级优化及效果对比 | 第36-40页 |
| 3.3.3 C 语言级优化及效果对比 | 第40-46页 |
| 3.3.4 线性汇编级优化及效果对比 | 第46-48页 |
| 3.4 本章小结 | 第48-49页 |
| 第四章 基于 DAVINCI 软件架构的算法移植及优化 | 第49-64页 |
| 4.1 DAVINCI 软件架构介绍 | 第49-52页 |
| 4.1.1 DAVINCI 软件介绍 | 第49-50页 |
| 4.1.2 实验环境介绍 | 第50-52页 |
| 4.2 算法的移植 | 第52-57页 |
| 4.2.1 算法移植总体思路及流程 | 第52页 |
| 4.2.2 算法的封装 | 第52-55页 |
| 4.2.3 Codec server 的创建 | 第55-56页 |
| 4.2.4 Codec engine 的创建 | 第56-57页 |
| 4.3 算法的优化及效果分析 | 第57-63页 |
| 4.3.1 视频协处理器 VICP 优化 | 第57-59页 |
| 4.3.2 EDMA 优化 | 第59-63页 |
| 4.4 本章小结 | 第63-64页 |
| 第五章 基于 DM6446 的视频压缩系统 | 第64-70页 |
| 5.1 ARM 端应用程序 | 第65-66页 |
| 5.2 程序调试 | 第66-67页 |
| 5.3 实验结果 | 第67-70页 |
| 结论 | 第70-72页 |
| 工作总结 | 第70页 |
| 进一步研究方向 | 第70-72页 |
| 参考文献 | 第72-75页 |
| 攻读学位期间取得的研究成果 | 第75-76页 |
| 致谢 | 第76页 |