军事聊天系统的设计与实现
摘要 | 第10-12页 |
ABSTRACT | 第12-13页 |
第1章 绪论 | 第14-18页 |
1.1 研究背景 | 第14-15页 |
1.2 研究意义及目的 | 第15页 |
1.3 国内外的研究现状 | 第15页 |
1.4 本文的主要工作 | 第15-16页 |
1.5 整个论文的主要结构 | 第16-18页 |
第2章 加密算法的分析与选择 | 第18-22页 |
2.1 使用加密算法的目的 | 第18页 |
2.2 密码学简介 | 第18-19页 |
2.3 加密算法介绍 | 第19-20页 |
2.3.1 对称加密算法 | 第19页 |
2.3.2 非对称算法 | 第19-20页 |
2.3.3 对称与非对称算法比较 | 第20页 |
2.4 加密算法的选择 | 第20-22页 |
第3章 系统需求分析 | 第22-29页 |
3.1 需求约定 | 第22页 |
3.2 系统范围 | 第22页 |
3.3 用户类和特征 | 第22-23页 |
3.4 系统功能需求 | 第23-24页 |
3.5 性能需求 | 第24-26页 |
3.5.1 系统架构的选择 | 第24-25页 |
3.5.2 系统加密算法的选择 | 第25-26页 |
3.6 系统结构 | 第26页 |
3.7 系统用例图 | 第26-27页 |
3.8 其他需求 | 第27-29页 |
3.8.1 运行环境 | 第27页 |
3.8.2 硬件接口 | 第27-28页 |
3.8.3 开发语言 | 第28页 |
3.8.4 软件接口描述 | 第28-29页 |
第4章 系统详细设计 | 第29-38页 |
4.1 数据结构定义 | 第29-30页 |
4.2 数据结构关系图 | 第30-31页 |
4.3 处理流程详细说明 | 第31-36页 |
4.3.1 客户端功能流程 | 第31-34页 |
4.3.2 服务器端 | 第34-36页 |
4.4 函数设计 | 第36-38页 |
4.4.1 客户端函数设计 | 第36页 |
4.4.2 服务器函数设计 | 第36-38页 |
第5章 系统的实现 | 第38-62页 |
5.1 服务器端实现 | 第38-48页 |
5.1.1 服务管理 | 第38-39页 |
5.1.2 账号管理 | 第39-45页 |
5.1.3 系统聊天信息管理 | 第45页 |
5.1.4 系统组织架构管理 | 第45-48页 |
5.2 客户端的实现 | 第48-50页 |
5.2.1 账号登陆 | 第48页 |
5.2.2 用户聊天界面 | 第48-50页 |
5.2.3 用户信息修改 | 第50页 |
5.3 系统公共方法的实现 | 第50-55页 |
5.3.1 文件加密 | 第50-51页 |
5.3.2 文件解密 | 第51-53页 |
5.3.3 信息的加密 | 第53页 |
5.3.4 信息的解密 | 第53-54页 |
5.3.5 获得数据库连接 | 第54-55页 |
5.3.6 数据库连接字符编码的转换 | 第55页 |
5.4 系统测试 | 第55-62页 |
5.4.1 测试的必要性 | 第55-56页 |
5.4.2 测试定义 | 第56页 |
5.4.3 测试环境 | 第56页 |
5.4.4 测试方法 | 第56-57页 |
5.4.5 服务器测试 | 第57-58页 |
5.4.6 客户端测试 | 第58-60页 |
5.4.7 其他测试 | 第60-61页 |
5.4.8 汇总 | 第61-62页 |
第6章 总结 | 第62-64页 |
参考文献 | 第64-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
附件 | 第66页 |