基于Scrum的外卖产品活动管理平台设计实践
| 摘要 | 第4-5页 |
| ABSTRACT | 第5-6页 |
| 第一章 绪论 | 第9-13页 |
| 1.1 论文研究背景 | 第9-10页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第10-12页 |
| 1.2.1 国外研究现状 | 第10-11页 |
| 1.2.2 国内研究现状 | 第11-12页 |
| 1.3 论文研究内容 | 第12页 |
| 1.4 论文结构 | 第12-13页 |
| 第二章 Scrum管理框架及流程 | 第13-20页 |
| 2.1 传统开发方法简介 | 第13页 |
| 2.2 Scrum开发流程思想 | 第13-14页 |
| 2.3 Scrum团队成员角色及会议 | 第14-16页 |
| 2.3.1 Scrum团队成员角色 | 第14-15页 |
| 2.3.2 Scrum会议 | 第15-16页 |
| 2.4 Scrum交付物 | 第16-19页 |
| 2.4.1 用户故事及迭代计划 | 第16-17页 |
| 2.4.2 人力资源规划 | 第17-18页 |
| 2.4.3 燃尽图 | 第18-19页 |
| 2.5 本章小结 | 第19-20页 |
| 第三章 系统需求分析和模块设计 | 第20-29页 |
| 3.1 系统实现目标及可行性分析 | 第20-21页 |
| 3.2 系统需求分析 | 第21-23页 |
| 3.3 系统模块设计 | 第23-28页 |
| 3.3.1 活动经费审批模块 | 第23-24页 |
| 3.3.2 活动中心模块 | 第24-25页 |
| 3.3.3 活动Banner模块 | 第25-26页 |
| 3.3.4 分享红包模块 | 第26-27页 |
| 3.3.5 活动数据可视化模块 | 第27-28页 |
| 3.4 本章小结 | 第28-29页 |
| 第四章 项目管理的具体实施 | 第29-50页 |
| 4.1 Scrum团队的建立 | 第29-30页 |
| 4.2 建立迭代计划 | 第30-37页 |
| 4.3 第一次迭代过程 | 第37-42页 |
| 4.3.1 人力资源分配 | 第37页 |
| 4.3.2 模块设计及迭代管理 | 第37-42页 |
| 4.4 第二次迭代过程 | 第42-46页 |
| 4.4.1 人力资源规划 | 第42-43页 |
| 4.4.2 模块设计及迭代管理 | 第43-46页 |
| 4.5 第三次迭代过程 | 第46-49页 |
| 4.5.1 人力资源规划 | 第46-47页 |
| 4.5.2 模块设计及迭代管理 | 第47-49页 |
| 4.6 本章小结 | 第49-50页 |
| 第五章 系统测试 | 第50-54页 |
| 5.1 系统测试 | 第50-53页 |
| 5.1.1 活动经费审批模块 | 第50-51页 |
| 5.1.2 活动中心模块 | 第51-52页 |
| 5.1.3 Banner管理模块 | 第52-53页 |
| 5.1.4 分享红包管理模块 | 第53页 |
| 5.1.5 活动数据可视化模块 | 第53页 |
| 5.2 本章小结 | 第53-54页 |
| 第六章 总结与展望 | 第54-56页 |
| 6.1 论文总结 | 第54页 |
| 6.2 不足之处 | 第54页 |
| 6.3 展望 | 第54-56页 |
| 参考文献 | 第56-58页 |
| 致谢 | 第58页 |