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基于Scrum的外卖产品活动管理平台设计实践

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 论文研究背景第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
        1.2.1 国外研究现状第10-11页
        1.2.2 国内研究现状第11-12页
    1.3 论文研究内容第12页
    1.4 论文结构第12-13页
第二章 Scrum管理框架及流程第13-20页
    2.1 传统开发方法简介第13页
    2.2 Scrum开发流程思想第13-14页
    2.3 Scrum团队成员角色及会议第14-16页
        2.3.1 Scrum团队成员角色第14-15页
        2.3.2 Scrum会议第15-16页
    2.4 Scrum交付物第16-19页
        2.4.1 用户故事及迭代计划第16-17页
        2.4.2 人力资源规划第17-18页
        2.4.3 燃尽图第18-19页
    2.5 本章小结第19-20页
第三章 系统需求分析和模块设计第20-29页
    3.1 系统实现目标及可行性分析第20-21页
    3.2 系统需求分析第21-23页
    3.3 系统模块设计第23-28页
        3.3.1 活动经费审批模块第23-24页
        3.3.2 活动中心模块第24-25页
        3.3.3 活动Banner模块第25-26页
        3.3.4 分享红包模块第26-27页
        3.3.5 活动数据可视化模块第27-28页
    3.4 本章小结第28-29页
第四章 项目管理的具体实施第29-50页
    4.1 Scrum团队的建立第29-30页
    4.2 建立迭代计划第30-37页
    4.3 第一次迭代过程第37-42页
        4.3.1 人力资源分配第37页
        4.3.2 模块设计及迭代管理第37-42页
    4.4 第二次迭代过程第42-46页
        4.4.1 人力资源规划第42-43页
        4.4.2 模块设计及迭代管理第43-46页
    4.5 第三次迭代过程第46-49页
        4.5.1 人力资源规划第46-47页
        4.5.2 模块设计及迭代管理第47-49页
    4.6 本章小结第49-50页
第五章 系统测试第50-54页
    5.1 系统测试第50-53页
        5.1.1 活动经费审批模块第50-51页
        5.1.2 活动中心模块第51-52页
        5.1.3 Banner管理模块第52-53页
        5.1.4 分享红包管理模块第53页
        5.1.5 活动数据可视化模块第53页
    5.2 本章小结第53-54页
第六章 总结与展望第54-56页
    6.1 论文总结第54页
    6.2 不足之处第54页
    6.3 展望第54-56页
参考文献第56-58页
致谢第58页

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