竞赛智能管理系统及其APP的开发与实现
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 1 绪论 | 第10-13页 |
| 1.1 课题研究背景 | 第10页 |
| 1.2 课题研究的现实意义 | 第10-11页 |
| 1.3 国内外相关研究分析 | 第11-12页 |
| 1.4 本文的主要研究内容 | 第12-13页 |
| 2 系统需求分析 | 第13-23页 |
| 2.1 赛前需求分析 | 第13-17页 |
| 2.1.1 赛前信息发布子系统 | 第13-14页 |
| 2.1.2 在线报名子系统 | 第14页 |
| 2.1.3 赛事场次分配 | 第14-15页 |
| 2.1.4 赛事评委分配 | 第15-16页 |
| 2.1.5 赛事评分规则设定 | 第16-17页 |
| 2.2 赛中需求分析 | 第17-21页 |
| 2.2.1 选手报到检录 | 第17页 |
| 2.2.2 赛事主屏幕显示 | 第17-18页 |
| 2.2.3 评委评分端口需求 | 第18-19页 |
| 2.2.4 总控制端口需求 | 第19页 |
| 2.2.5 主持人,音响师端口 | 第19页 |
| 2.2.6 现场观众投票端口 | 第19-20页 |
| 2.2.7 大赛总指挥端口 | 第20-21页 |
| 2.2.8 颁奖及证书打印端口 | 第21页 |
| 2.3 赛后需求分析 | 第21-22页 |
| 2.3.1 赛事数据导出 | 第21页 |
| 2.3.2 成绩查询 | 第21-22页 |
| 2.3.3 选手综合表现智能分析 | 第22页 |
| 2.4 系统性能需求分析 | 第22页 |
| 2.5 系统应用场景分析 | 第22-23页 |
| 3 可行性分析 | 第23-25页 |
| 3.1 业务功能可行性分析 | 第23页 |
| 3.2 系统性能可行性分析 | 第23-25页 |
| 4 系统总体设计 | 第25-36页 |
| 4.1 总体架构设计方案 | 第25-27页 |
| 4.2 数据库设计 | 第27-32页 |
| 4.3 软件架构设计 | 第32-34页 |
| 4.4 技术栈选择 | 第34-36页 |
| 5 核心功能详细设计 | 第36-49页 |
| 5.1 智能分组排序 | 第36-41页 |
| 5.2 动态评分程式解析 | 第41-43页 |
| 5.3 奖项生成与自动晋级 | 第43-46页 |
| 5.4 APP与系统通信实现 | 第46页 |
| 5.5 APP端Android手机适配解决方案 | 第46-49页 |
| 6 系统实现 | 第49-66页 |
| 6.1 赛前功能模块实现 | 第49-55页 |
| 6.1.1 报名子系统的实现 | 第49-50页 |
| 6.1.2 选手信息管理功能实现 | 第50-51页 |
| 6.1.3 智能分组排序实现 | 第51-52页 |
| 6.1.4 赛事配置实现 | 第52-53页 |
| 6.1.5 评委配置实现 | 第53-55页 |
| 6.2 赛中功能模块实现 | 第55-60页 |
| 6.2.1 动态评分程式解析实现 | 第55-56页 |
| 6.2.2 顺位法的实现 | 第56-58页 |
| 6.2.3 主屏幕显示实现效果 | 第58页 |
| 6.2.4 即时排名实现 | 第58-59页 |
| 6.2.5 奖项配置与自动生成实现 | 第59-60页 |
| 6.3 赛后功能模块实现 | 第60-61页 |
| 6.3.1 自动晋级实现 | 第60页 |
| 6.3.2 成绩导出实现 | 第60-61页 |
| 6.4 前端网页自适应实现 | 第61-63页 |
| 6.5 移动端APP实现 | 第63-64页 |
| 6.6 系统搭建与部署 | 第64-66页 |
| 6.6.1 服务器搭建 | 第64页 |
| 6.6.2 通信设备互联 | 第64-66页 |
| 7 系统测试与应用实践 | 第66-70页 |
| 7.1 核心功能单元测试 | 第66-68页 |
| 7.2 系统整体应用实践 | 第68-70页 |
| 8 总结与展望 | 第70-72页 |
| 8.1 总结 | 第70-71页 |
| 8.2 展望 | 第71-72页 |
| 参考文献 | 第72-74页 |
| 个人简历及研究成果 | 第74-75页 |
| 致谢 | 第75页 |