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面向工业装配演示编程的零件识别与位姿估计

致谢第5-6页
摘要第6-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第11-19页
    1.1 研究背景及意义第11页
    1.2 研究发展综述第11-17页
        1.2.1 物体识别算法国内外研究现状第11-15页
        1.2.2 物体位姿估计国内外研究现状第15-17页
    1.3 本文研究内容第17-18页
    1.4 本文结构第18-19页
第二章 融合颜色和纹理信息的积木识别第19-39页
    2.1 背景与概述第19-20页
    2.2 结合颜色描述和神经网络的积木颜色分类第20-23页
        2.2.1 颜色空间选择第20-21页
        2.2.2 BP神经网络学习算法与改进第21-23页
    2.3 积木纹理特征提取与姿态归一化第23-27页
        2.3.1 基于灰度共生矩阵的纹理描述第24-25页
        2.3.2 融入Tamura粗糙度的纹理描述与姿态归一化第25-27页
    2.4 基于非线性SVM的积木放置状态识别第27-30页
        2.4.1 非线性SVM与软间隔最大化第27-30页
    2.5 实验结果与分析第30-37页
    2.6 本章小结第37-39页
第三章 基于组合特征和随机森林(Random Forest)的多类零件识别第39-65页
    3.1 背景与概述第39-40页
    3.2 算法框架第40-41页
    3.3 图像分割第41-42页
    3.4 组合特征表示第42-50页
        3.4.1 归一化颜色直方图定义第43页
        3.4.2 旋转不变局部二值模式第43-45页
        3.4.3 圆形率与长宽比定义第45-47页
        3.4.4 归一化Zernike矩计算第47-50页
    3.5 核主成分分析(Kernel PCA)第50-53页
    3.6 Random Forest算法第53-57页
        3.6.1 决策树原理第53-55页
        3.6.2 Random Forest分类过程第55-56页
        3.6.3 利用袋外数据(Out-of-Bag)估计特征重要性第56-57页
    3.7 实验结果与分析第57-64页
    3.8 本章小结第64-65页
第四章 零件位姿估计第65-91页
    4.1 背景与概述第65-67页
    4.2 基于单目视觉的零件位姿估计第67-72页
        4.2.1 相机成像模型第67-69页
        4.2.2 相机畸变模型第69-70页
        4.2.3 基于相机非线性成像模型的零件定位第70-72页
    4.3 基于最小面积矩形(MAR)的零件位姿估计第72-75页
        4.3.1 Grapham扫描法计算凸包第72-74页
        4.3.2 MAR算法估计零件位姿第74-75页
    4.4 基于双目立体视觉的零件位姿估计第75-82页
        4.4.1 双目立体视觉原理第76-78页
        4.4.2 体匹配与零件定位第78-81页
        4.4.3 基于概率Hough变换的零件位姿估计第81-82页
    4.5 实验结果与分析第82-89页
    4.6 本章小结第89-91页
第五章 总结与展望第91-95页
    5.1 总结第91-92页
    5.2 展望第92-95页
参考文献第95-103页
作者简历第103-105页
攻读学位期间取得的研究成果第105页

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