手机流媒体播放系统的设计与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-8页 |
| 第一章 引言 | 第8-11页 |
| ·课题背景 | 第8-9页 |
| ·课题任务 | 第9页 |
| ·课题内容 | 第9页 |
| ·本人承担任务 | 第9页 |
| ·论文结构 | 第9-11页 |
| 第二章 相关理论技术介绍 | 第11-26页 |
| ·流媒体系统的基础理论 | 第11-13页 |
| ·音视频编解码 | 第13-17页 |
| ·AMR编解码 | 第13页 |
| ·H.264编解码 | 第13-17页 |
| ·基础协议 | 第17-20页 |
| ·RTSP协议 | 第17-19页 |
| ·SDP协议 | 第19页 |
| ·RTP协议 | 第19-20页 |
| ·音视频同步 | 第20-22页 |
| ·SYMBIAN平台简介 | 第22-24页 |
| ·Symbian OS结构 | 第22-23页 |
| ·Series 60结构 | 第23-24页 |
| ·软件生命周期 | 第24-25页 |
| ·本章小结 | 第25-26页 |
| 第三章 手机流媒体播放系统的需求分析与概要设计 | 第26-31页 |
| ·系统需求分析 | 第26-29页 |
| ·系统概要设计 | 第29-31页 |
| 第四章 用户界面设计与实现 | 第31-48页 |
| ·自定义控件 | 第31-40页 |
| ·用户登陆界面 | 第40-43页 |
| ·视频点播界面 | 第43-44页 |
| ·视频直播界面 | 第44-46页 |
| ·用户设置界面 | 第46-48页 |
| 第五章 播放引擎设计与实现 | 第48-65页 |
| ·播放引擎框架设计与实现 | 第48-52页 |
| ·播放引擎视频点播功能设计与实现 | 第52-57页 |
| ·播放引擎视频直播功能设计与实现 | 第57-65页 |
| 第六章 网络协议栈设计与实现 | 第65-68页 |
| ·RTP | 第65-66页 |
| ·SDP | 第66-67页 |
| ·HTTP | 第67-68页 |
| 第七章 编解码器与音视频同步设计与实现 | 第68-75页 |
| ·视频编解码 | 第68-74页 |
| ·音视频同步 | 第74-75页 |
| 第八章 工具类详细设计与实现 | 第75-78页 |
| ·多线程框架结构 | 第75-76页 |
| ·定时器 | 第76页 |
| ·SOCKET套接字 | 第76-77页 |
| ·XML解析与生成器 | 第77-78页 |
| 第九章 系统测试 | 第78-83页 |
| ·测试计划 | 第78-80页 |
| ·测试设计 | 第80-82页 |
| ·测试报告 | 第82页 |
| ·本章小结 | 第82-83页 |
| 第十章 结束语 | 第83-84页 |
| ·论文工作总结 | 第83页 |
| ·问题和展望 | 第83-84页 |
| 参考文献 | 第84-85页 |
| 致谢 | 第85页 |