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手机流媒体播放系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 引言第8-11页
   ·课题背景第8-9页
   ·课题任务第9页
     ·课题内容第9页
     ·本人承担任务第9页
   ·论文结构第9-11页
第二章 相关理论技术介绍第11-26页
   ·流媒体系统的基础理论第11-13页
   ·音视频编解码第13-17页
     ·AMR编解码第13页
     ·H.264编解码第13-17页
   ·基础协议第17-20页
     ·RTSP协议第17-19页
     ·SDP协议第19页
     ·RTP协议第19-20页
   ·音视频同步第20-22页
   ·SYMBIAN平台简介第22-24页
     ·Symbian OS结构第22-23页
     ·Series 60结构第23-24页
   ·软件生命周期第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 手机流媒体播放系统的需求分析与概要设计第26-31页
   ·系统需求分析第26-29页
   ·系统概要设计第29-31页
第四章 用户界面设计与实现第31-48页
   ·自定义控件第31-40页
   ·用户登陆界面第40-43页
   ·视频点播界面第43-44页
   ·视频直播界面第44-46页
   ·用户设置界面第46-48页
第五章 播放引擎设计与实现第48-65页
   ·播放引擎框架设计与实现第48-52页
   ·播放引擎视频点播功能设计与实现第52-57页
   ·播放引擎视频直播功能设计与实现第57-65页
第六章 网络协议栈设计与实现第65-68页
   ·RTP第65-66页
   ·SDP第66-67页
   ·HTTP第67-68页
第七章 编解码器与音视频同步设计与实现第68-75页
   ·视频编解码第68-74页
   ·音视频同步第74-75页
第八章 工具类详细设计与实现第75-78页
   ·多线程框架结构第75-76页
   ·定时器第76页
   ·SOCKET套接字第76-77页
   ·XML解析与生成器第77-78页
第九章 系统测试第78-83页
   ·测试计划第78-80页
   ·测试设计第80-82页
   ·测试报告第82页
   ·本章小结第82-83页
第十章 结束语第83-84页
   ·论文工作总结第83页
   ·问题和展望第83-84页
参考文献第84-85页
致谢第85页

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