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多分辨率建模关键技术研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第1章 绪论第10-14页
   ·研究的背景与意义第10-12页
   ·论文的研究内容第12-13页
   ·论文的组织安排第13-14页
第2章 三维模型库构建技术第14-28页
   ·三维模型库存储第14-21页
     ·模型相关参数信息存储第14-15页
     ·环境数据分析与存储第15-16页
     ·三维实体模型存储策略第16-20页
     ·模型二维图片信息存储第20-21页
   ·三维模型库的结构设计与实现第21-22页
   ·三维模型库的数据访问技术第22-23页
   ·三维模型库与仿真成员的通信第23-27页
     ·武器模型库与仿真成员的实时通信第24-25页
     ·三维模型库与仿真成员的多播模型文件传输第25-27页
     ·三维模型库与仿真成员的多播文件传输第27页
   ·本章小结第27-28页
第3章 基于外观保持的优化选择方法研究第28-40页
   ·模型简化相关算法概述第28-29页
   ·基于QEM 的改进型模型简化算法第29-32页
     ·边折叠简化算法第29-30页
     ·二次误差度量(QEM)算法第30-32页
   ·基于外观保持的任意分辨率模型生成算法描述第32-35页
     ·模型细节特征保持第32-33页
     ·法向量偏移第33页
     ·模型边界边处理第33-34页
     ·基于外观保持的任意分辨率模型生成算法描述第34-35页
   ·实验结果与分析第35-39页
     ·实例及说明第35-39页
     ·算法时间复杂度分析第39页
   ·本章小结第39-40页
第4章 聚合解聚建模与多重表示建模方法研究第40-48页
   ·三维模型库的聚合解聚建模方法第40-43页
     ·聚合解聚算法的概念第40-42页
     ·三维模型库聚合解聚实现思路第42-43页
   ·三维模型库多重表示建模方法第43-47页
     ·单个模型单元的多重表示建模方法第44-45页
     ·仿真环境的多重表示建模方法第45-47页
   ·本章小结第47-48页
第5章 三维模型渲染技术与统一数据存取方法第48-62页
   ·三维模型渲染关键技术第48-54页
     ·三维模型的载入与渲染第48-51页
     ·多种武器模型格式读取第51-54页
   ·三维模型的多线程渲染第54-56页
     ·多线程渲染机制第54-55页
     ·基于更新回调的渲染方案第55-56页
   ·模型数据的统一存取技术第56-61页
     ·模型统一存取原理第56-59页
     ·基于OSG 引擎的模型格式转换第59页
     ·实验效果对比与分析第59-61页
   ·本章小结第61-62页
总结第62-64页
参考文献第64-67页
攻读学位期间发表论文与研究成果清单第67-68页
致谢第68页

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