多分辨率建模关键技术研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-14页 |
·研究的背景与意义 | 第10-12页 |
·论文的研究内容 | 第12-13页 |
·论文的组织安排 | 第13-14页 |
第2章 三维模型库构建技术 | 第14-28页 |
·三维模型库存储 | 第14-21页 |
·模型相关参数信息存储 | 第14-15页 |
·环境数据分析与存储 | 第15-16页 |
·三维实体模型存储策略 | 第16-20页 |
·模型二维图片信息存储 | 第20-21页 |
·三维模型库的结构设计与实现 | 第21-22页 |
·三维模型库的数据访问技术 | 第22-23页 |
·三维模型库与仿真成员的通信 | 第23-27页 |
·武器模型库与仿真成员的实时通信 | 第24-25页 |
·三维模型库与仿真成员的多播模型文件传输 | 第25-27页 |
·三维模型库与仿真成员的多播文件传输 | 第27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第3章 基于外观保持的优化选择方法研究 | 第28-40页 |
·模型简化相关算法概述 | 第28-29页 |
·基于QEM 的改进型模型简化算法 | 第29-32页 |
·边折叠简化算法 | 第29-30页 |
·二次误差度量(QEM)算法 | 第30-32页 |
·基于外观保持的任意分辨率模型生成算法描述 | 第32-35页 |
·模型细节特征保持 | 第32-33页 |
·法向量偏移 | 第33页 |
·模型边界边处理 | 第33-34页 |
·基于外观保持的任意分辨率模型生成算法描述 | 第34-35页 |
·实验结果与分析 | 第35-39页 |
·实例及说明 | 第35-39页 |
·算法时间复杂度分析 | 第39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第4章 聚合解聚建模与多重表示建模方法研究 | 第40-48页 |
·三维模型库的聚合解聚建模方法 | 第40-43页 |
·聚合解聚算法的概念 | 第40-42页 |
·三维模型库聚合解聚实现思路 | 第42-43页 |
·三维模型库多重表示建模方法 | 第43-47页 |
·单个模型单元的多重表示建模方法 | 第44-45页 |
·仿真环境的多重表示建模方法 | 第45-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第5章 三维模型渲染技术与统一数据存取方法 | 第48-62页 |
·三维模型渲染关键技术 | 第48-54页 |
·三维模型的载入与渲染 | 第48-51页 |
·多种武器模型格式读取 | 第51-54页 |
·三维模型的多线程渲染 | 第54-56页 |
·多线程渲染机制 | 第54-55页 |
·基于更新回调的渲染方案 | 第55-56页 |
·模型数据的统一存取技术 | 第56-61页 |
·模型统一存取原理 | 第56-59页 |
·基于OSG 引擎的模型格式转换 | 第59页 |
·实验效果对比与分析 | 第59-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
总结 | 第62-64页 |
参考文献 | 第64-67页 |
攻读学位期间发表论文与研究成果清单 | 第67-68页 |
致谢 | 第68页 |