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基于Kinect的骨骼追踪及肢体动作识别研究

摘要第3-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第9-17页
    1.1 课题的研究背景及意义第9-12页
    1.2 国内外研究现状第12-15页
        1.2.1 国外研究现状第12-14页
        1.2.2 国内研究现状第14-15页
    1.3 研究内容第15页
    1.4 论文的主要内容与组织结构第15-17页
2 骨骼追踪的实现第17-23页
    2.1 Kinect介绍第17-18页
        2.1.1 Kinect硬件设备第17页
        2.1.2 SDK工具包第17-18页
    2.2 深度图像的获取第18-19页
        2.2.1 深度图像成像原理第18页
        2.2.2 深度数据提取第18-19页
        2.2.3 深度信息坐标转换第19页
    2.3 骨骼追踪第19-21页
        2.3.1 分割遮罩第20页
        2.3.2 建立捕获训练库第20页
        2.3.3 生成骨架系统第20-21页
    2.4 骨骼追踪实验第21-22页
    2.5 本章小结第22-23页
3 基于肢体动作的识别系统第23-34页
    3.1 交互系统中动作识别技术分析第23-24页
    3.2 简单动作识别的系统第24-28页
        3.2.1 骨骼点的数据结构第24-25页
        3.2.2 平滑处理第25页
        3.2.3 骨骼追踪的获取方式第25-26页
        3.2.4 半身模式第26-27页
        3.2.5 系统的实现第27-28页
    3.3 基于模版匹配的动作识别系统第28-33页
        3.3.1 动作数据库的建立第28-29页
        3.3.2 运动数据四元数特征描述第29-30页
        3.3.3 生成特征数据库第30页
        3.3.4 降维处理第30-32页
        3.3.5 欧式距离算法匹配第32-33页
    3.4 本章小结第33-34页
4 实验系统及结果的分析第34-45页
    4.1 基于简单动作的系统第34-39页
    4.2 基于模版匹配的识别系统第39-44页
        4.2.1 动作库的建立第39-40页
        4.2.2 特征提取的实现第40-41页
        4.2.3 识别效果第41-44页
    4.3 系统识别率评估第44页
    4.4 本章小结第44-45页
5 结论第45-47页
    5.1 课题总结第45页
    5.2 课题展望第45-47页
参考文献第47-50页
攻读硕士学位期间发表的论文第50-51页
致谢第51-53页

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