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乐视生态系统的战略分析

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第一章 绪论第10-17页
    1.1 选题背景第10-14页
    1.2 研究问题第14页
    1.3 研究目的和意义第14-15页
    1.4 研究方法及论文结构第15-17页
        1.4.1 研究方法第15页
        1.4.2 论文结构第15-17页
第二章 相关理论回顾第17-23页
    2.1 明兹伯格的战略5P论第17页
    2.2 商业生态系统理论第17-18页
    2.3 商业模式及商业模式画布第18-19页
        2.3.1 商业模式第18页
        2.3.2 商业模式画布第18-19页
    2.4 战略管理相关工具应用第19-20页
        2.4.1 资源与能力评估第19页
        2.4.2 波士顿矩阵第19-20页
    2.5 系统管理理论第20-21页
    2.6 对理论的评述及本文的借鉴第21-23页
第三章 乐视生态的形成及发展第23-27页
    3.1 乐视的创始人第23页
    3.2 乐视生态的形成第23-25页
    3.3 乐视的愿景和使命第25-27页
第四章 乐视生态的现状及战略分析第27-64页
    4.1 乐视生态的系统管理分析第27-33页
        4.1.1 系统“硬部”分析:系统的构成第27-30页
        4.1.2 系统“软部”分析:构成间的相关性分析第30-32页
        4.1.3 乐视生态与外部环境的交互作用第32-33页
    4.2 乐视生态的资源与能力分析第33-38页
        4.2.1 关键力量第35-36页
        4.2.2 过剩力量第36-37页
        4.2.3 致命弱点第37-38页
    4.3 乐视生态的波士顿矩阵分析第38-44页
    4.4 乐视生态的战略5P分析第44-54页
        4.4.1 计划Plan第44-47页
        4.4.2 模式Pattern第47-48页
        4.4.3 定位Position第48-50页
        4.4.4 观点Perspective第50-53页
        4.4.5 谋略Ploy第53-54页
    4.5 乐视生态的商业模式分析第54-64页
        4.5.1 局部分析第54-61页
        4.5.2 整体分析第61-64页
第五章 结论及展望第64-72页
    5.1 主要结论第64-66页
    5.2 发展建议第66-71页
        5.2.1 对乐视生态的建议第66-69页
        5.2.2 对其它互联网企业的启示第69-71页
    5.3 研究局限及研究展望第71-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-76页

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