摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 研究现状 | 第11-13页 |
1.3 本文主要研究工作与论文组织 | 第13-16页 |
第2章 基于多视角图像序列的人体模型重建 | 第16-26页 |
2.1 引言 | 第16-17页 |
2.2 基于光场的连续帧多视角图像序列采集 | 第17-19页 |
2.3 基于多视角图像的密集点云重建 | 第19-21页 |
2.4 人体的泊松表面重建 | 第21-25页 |
2.5 本章小结 | 第25-26页 |
第3章 基于L_0最小化的连续帧网格模型去噪方法 | 第26-44页 |
3.1 引言 | 第26页 |
3.2 基于L_0最小化的网格去噪 | 第26-31页 |
3.3 基于L_0最小化的连续帧网格去噪 | 第31-35页 |
3.3.1 基于L_0最小化的连续帧网格去噪模型 | 第31-33页 |
3.3.2 基于L_0最小化的连续帧网格去噪算法 | 第33-35页 |
3.4 实验结果和分析 | 第35-42页 |
3.5 本章小结 | 第42-44页 |
第4章 基于L_0最小化的人体连续帧骨骼优化方法 | 第44-60页 |
4.1 引言 | 第44-45页 |
4.2 基于1L中值的骨骼提取方法 | 第45-46页 |
4.3 各帧人体骨骼提取及序列化组织 | 第46-48页 |
4.4 基于L_0最小化的人体连续帧骨骼优化 | 第48-54页 |
4.4.1 考虑相邻帧骨骼关联的时间约束模型 | 第48-50页 |
4.4.2 考虑骨骼块间及块内的空间约束模型 | 第50-53页 |
4.4.3 基于L_0最小化的人体连续帧骨骼优化算法 | 第53-54页 |
4.5 实验结果和分析 | 第54-58页 |
4.6 本章小结 | 第58-60页 |
结论 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-66页 |
攻读硕士学位期间所取得的研究成果 | 第66-68页 |
致谢 | 第68页 |