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下一代WLAN中面向QoS/QoE的多址接入技术研究

摘要第3-5页
Abstract第5-6页
缩略语表第14-17页
第一章 绪论第17-51页
    1.1 研究背景第17-30页
        1.1.1 WLAN标准概述第17-22页
        1.1.2 IEEE 802.11标准物理层演进第22-23页
        1.1.3 IEEE 802.11标准MAC层简介第23-26页
        1.1.4 下一代WLAN的标准IEEE 802.11ax第26-30页
        1.1.5 中国对下一代WLAN标准的贡献第30页
    1.2 下一代WLAN中的多址接入协议第30-37页
        1.2.1 基于AP调度的多用户接入第31-33页
        1.2.2 基于分布式的多用户接入第33-35页
        1.2.3 下一代WLAN中分布式的多用户接入框架第35-37页
    1.3 WLAN中的QoS和QoE研究现状第37-48页
        1.3.1 IEEE 802.11标准中的QoS机制第37-39页
        1.3.2 WLAN中QoS研究现状第39-45页
        1.3.3 WLAN中QoE研究现状第45-48页
    1.4 论文主要研究内容第48-51页
第二章 面向上行业务QoS的OFDMA多址接入协议第51-71页
    2.1 系统模型第51-53页
        2.1.1 网络场景第51-52页
        2.1.2 问题分析第52-53页
    2.2 协议具体描述第53-58页
        2.2.1 竞争阶段第54-56页
        2.2.2 资源分配阶段第56-57页
        2.2.3 传输阶段第57页
        2.2.4 帧结构设计第57-58页
    2.3 理论分析第58-61页
    2.4 仿真设计与分析第61-70页
        2.4.1 仿真平台介绍第61-64页
        2.4.2 仿真设计第64-65页
        2.4.3 仿真分析第65-70页
    2.5 本章小结第70-71页
第三章 面向上行业务QoS的信道绑定多址接入协议第71-83页
    3.1 系统模型第71-72页
        3.1.1 网络场景第71-72页
        3.1.2 问题分析第72页
    3.2 协议具体描述第72-77页
        3.2.1 信道绑定建立机制第72-73页
        3.2.2 网络接入机制第73-74页
        3.2.3 QoS保障机制第74-76页
        3.2.4 协议总流程第76-77页
        3.2.5 帧结构设计第77页
    3.3 仿真设计与分析第77-82页
        3.3.1 仿真设计第77-78页
        3.3.2 仿真分析第78-82页
    3.4 本章小结第82-83页
第四章 WLAN中下行视频流业务QoE评估与分析第83-97页
    4.1 系统模型第83-84页
        4.1.1 网络场景第83-84页
        4.1.2 问题分析第84页
    4.2 视频流业务QoE评估方法研究第84-86页
        4.2.1 视频流业务的网络传输与用户播放第84-85页
        4.2.2 HTTP视频流业务QoE客观评估第85-86页
    4.3 播放流畅度的关键影响因素分析第86-90页
    4.4 多址接入协议对播放流畅度的影响第90-92页
    4.5 仿真设计与分析第92-96页
        4.5.1 仿真设计第92页
        4.5.2 仿真分析第92-96页
    4.6 本章小结第96-97页
第五章 面向下行业务QoE的两级资源分配算法第97-109页
    5.1 系统模型第97-99页
        5.1.1 网络场景第97-98页
        5.1.2 问题分析第98-99页
    5.2 两级资源分配算法第99-104页
        5.2.1 缓冲区状态反馈机制第99-100页
        5.2.2 第一级资源分配算法第100-101页
        5.2.3 第二级资源分配算法第101-102页
        5.2.4 两级资源分配算法工作流程第102-103页
        5.2.5 帧结构设计第103-104页
    5.3 仿真设计与分析第104-108页
        5.3.1 仿真设计第104-105页
        5.3.2 仿真分析第105-108页
    5.4 本章小结第108-109页
第六章 面向下行业务QoE的接纳控制和资源分配算法第109-124页
    6.1 系统模型第109-111页
        6.1.1 网络场景第109-110页
        6.1.2 问题分析第110-111页
    6.2 接纳控制和资源分配算法第111-116页
        6.2.1 播放流畅度期望与吞吐量期望统一化第111-112页
        6.2.2 接纳控制定理第112-114页
        6.2.3 接纳控制和资源分配算法工作流程第114-115页
        6.2.4 帧结构设计第115-116页
    6.3 仿真设计与分析第116-123页
        6.3.1 仿真设计第116页
        6.3.2 仿真分析第116-123页
    6.4 本章小结第123-124页
第七章 结论第124-126页
    7.1 本文研究成果总结第124页
    7.2 后续研究工作展望第124-126页
参考文献第126-142页
致谢第142-143页
攻读博士学位期间发表的的学术论文和参与科研情况第143-145页

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