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大规模装配场景仿真关键技术研究

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第10-25页
    1.1 课题来源和研究目的第10页
    1.2 课题的研究背景和意义第10-12页
    1.3 大规模装配场景仿真研究现状第12-21页
    1.4 本文的主要工作第21-22页
    1.5 论文章节安排第22-25页
2 装配模型轻量化技术第25-36页
    2.1 模型轻量化需求分析第25-26页
    2.2 装配模型轻量化流程第26-28页
    2.3 零件简化算法第28-30页
    2.4 面片简化算法第30-33页
    2.5 实验分析第33-35页
    2.6 本章小结第35-36页
3 面向大规模装配场景的碰撞检测技术第36-55页
    3.1 包围体技术第36-38页
    3.2 碰撞检测算法流程第38-39页
    3.3 BVH 构建算法理论第39-41页
    3.4 改进的 BVH 构建算法第41-47页
    3.5 异步 BVH 重建第47-50页
    3.6 实验分析第50-54页
    3.7 本章小结第54-55页
4 基于 GPU 的渲染加速技术第55-75页
    4.1 GPU 编程基础第55-58页
    4.2 场景渲染技术第58-61页
    4.3 基于 CUDA 的光线跟踪算法第61-66页
    4.4 存储器访问优化第66-72页
    4.5 实验分析第72-74页
    4.6 本章小结第74-75页
5 基于 PC 集群的并行渲染技术第75-91页
    5.1 并行渲染系统结构第75-79页
    5.2 延迟着色并行渲染算法第79-84页
    5.3 基于延迟着色的负载平衡算法第84-86页
    5.4 实验结果分析第86-90页
    5.5 本章小结第90-91页
6 大规模装配场景仿真应用实例第91-103页
    6.1 应用背景第91-92页
    6.2 大规模装配场景仿真系统结构框架第92-94页
    6.3 系统功能模块设计第94-97页
    6.4 应用实例第97-102页
    6.5 本章小结第102-103页
7 总结与展望第103-105页
    7.1 本文总结第103-104页
    7.2 展望第104-105页
致谢第105-106页
参考文献第106-115页
附录 攻读学位期间发表学术论文目录第115页

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