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基于FPGA片上系统的模拟器设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第13-19页
    1.1 课题背景第13-15页
        1.1.1 计算机体系结构第13页
        1.1.2 FPGA的局限性第13-14页
        1.1.3 模拟器第14-15页
    1.2 系统简介第15-16页
    1.3 本文组织结构第16页
    1.4 本章小结第16-19页
第2章 系统原理第19-39页
    2.1 指令集架构第19-30页
        2.1.1 寄存器第19-20页
        2.1.2 指令格式第20-30页
    2.2 协处理器第30-35页
        2.2.1 CP0寄存器第30-32页
        2.2.2 中断第32-33页
        2.2.3 内存管理单元架构解析第33-35页
    2.3 外设接口第35页
    2.4 模拟方案第35-37页
        2.4.1 语言选择第35-36页
        2.4.2 模拟策略第36-37页
    2.5 本章小结第37-39页
第3章 CPU内核模拟第39-51页
    3.1 CPU整体架构第39-40页
    3.2 指令模拟第40-41页
        3.2.1 单条指令模拟第40页
        3.2.2 指令流程控制第40-41页
    3.3 CPO模拟第41-45页
        3.3.1 CPO寄存器第41-42页
        3.3.2 中断模拟第42-44页
        3.3.3 MMU模拟第44-45页
    3.4 CPU整体性能优化第45-46页
        3.4.1 TLB优化第45-46页
        3.4.2 权限以及有效性判断加速第46页
    3.5 Debug功能设计与实现第46-49页
        3.5.1 CPU状态第46-47页
        3.5.2 断点第47-49页
    3.6 本章小结第49-51页
第4章 总线以及I/O模拟第51-67页
    4.1 总线以及I/O架构总览第51-52页
    4.2 内存模拟以及设备接口设计第52-53页
    4.3 外设模拟第53-65页
        4.3.1 键盘模拟第53-54页
        4.3.2 VGA模拟第54-56页
        4.3.3 板级IO模拟第56-59页
        4.3.4 SPI以及SD卡模拟第59-65页
    4.4 本章小结第65-67页
第5章 UI设计及系统展示第67-79页
    5.1 UI设计总览第67-69页
    5.2 系统展示第69-78页
        5.2.1 主界面第69-70页
        5.2.2 基本功能第70-72页
        5.2.3 数据查看和修改第72-73页
        5.2.4 调试第73-75页
        5.2.5 样例示范第75-78页
    5.3 本章小结第78-79页
第6章 总结和展望第79-83页
    6.1 总结目前工作第79-80页
        6.1.1 CPU第79页
        6.1.2 外设第79-80页
        6.1.3 DEBUG第80页
        6.1.4 整体运行情况第80页
    6.2 展望未来第80-83页
参考文献第83-85页
致谢第85页

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