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面向移动设备的奥运空间信息服务关键技术及原型系统研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
目录第5-8页
引言第8-9页
第一章、绪论第9-15页
    一、北京奥运网站面向网络(INTERNET)的地图信息服务第9-12页
        (一) 基于WebGIS 的地图信息发布第9-11页
            1.W ebGIS 的特点第9-10页
            2.W ebGIS 的系统体系结构第10页
            3.W ebGIS 的主要构造模式第10-11页
        (二) 基于移动设备的地图信息访问第11-12页
            1.A utodesk 公司的Autodesk OnSite“移动访问”模块第11-12页
            2.E SRI 公司的ArcPad第12页
            3.Intergraph 的IntelliWhere第12页
    二、移动设备地图信息表达存在的问题第12-13页
    三、面向移动设备的地图信息服务关键技术——信息表达和信息显示第13页
    四、本文的组织结构第13-15页
第二章、面向移动设备的地图信息表达第15-27页
    一、移动GIS 的技术现状第15-16页
        (一) 移动设备的LBS 应用第15-16页
        (二) 移动设备的矢量地图信息表达第16页
    二、基于GML 的数据建模及分析第16-18页
        (一) GML 的优点第17-18页
        (二) GML 的局限第18页
    三、SVG 在移动地图传输中的优缺点第18-24页
        (一) 对基本要素的表达第18-19页
        (二) 矢量数据的独特优势第19-21页
            1. 地图的基本操作第19页
            2. 增强的调色板和色彩控制第19页
            3. 打印输出第19-20页
            4. 无级缩放第20页
            5. 专题图及统计图的表现方面第20页
            6. 卫星及遥感影像的表现方面第20页
            7. 空间数据的传输第20-21页
            8. 属性信息第21页
        (三) SVG 在地图中的动态交互第21-22页
            1. 动态演示第21页
            2. 交互性第21-22页
            3. 地图的控制第22页
        (四) 地图管理第22-23页
            1. 图层管理第22-23页
            2. 图标管理第23页
            3. 远程编辑第23页
        (五) 字符搜索查询第23-24页
    四、SVG 在WebGIS 地图表现中的缺点第24页
        1. 地图投影和地理坐标方面第24页
        2. 拓扑关系方面第24页
        3. 3 D 数据第24页
        4. 属性数据的存储第24页
    五、基于SVG 和GML 进行移动地图表达的架构第24-26页
    六、本章小结第26-27页
第三章、原型系统开发的关键问题及其解决第27-38页
    一、移动设备地图显示的局限性第27-28页
    二、GML 对移动设备上的地图描述第28-31页
        (一) 对象第28-30页
        (二) 模式第30-31页
    三、SVG 在移动设备上的地图描述第31-32页
    四、移动设备终端的地图信息矢量表达第32-37页
        (一) GML 到SVG 的转换第32-35页
            1. 坐标变换第32-33页
            2. 空间数据信息的转换第33-35页
            3. 图层的转换第35页
        (二) 数据组织及传输模式第35-36页
            1. 服务器端动态生成SVG 图形文件第35-36页
            2. 客户端显示SVG 图形文件以及空间分析等功能第36页
        (三) 数据转换第36-37页
    五、本章小结第37-38页
第四章、北京奥运网站移动地图信息服务原型系统设计第38-46页
    一、系统需求第38-39页
        (一) 目的第38页
        (二) 需求第38页
        (三) 功能第38-39页
            1. 地图浏览第38-39页
            2. 信息查询第39页
            3. 定位与导航第39页
            4. 人际间定位信息互传第39页
            5. 图形修改和标注第39页
    二、开发环境第39-40页
        (一) 开发环境第39-40页
        (二) 运行环境第40页
    三、奥运空间信息服务系统组织结构第40-42页
        (一) 数据层第40页
        (二) 平台层第40页
        (三) 功能层第40-41页
        (四) 应用层第41-42页
    四、北京奥运网站移动地图信息服务原型系统设计第42-45页
        (一) 二次开发平台eSuperMap第42页
        (二) 相关设备的SDK、调试环境和运行环境第42页
        (三) 嵌入式设备与PC 的通讯第42-43页
        (四) eSuperMap 类库系统约定第43-45页
            1. 坐标系统第43-44页
            2. 长度和面积第44页
            3. 比例尺第44页
            4. 容限及其它第44-45页
    五、本章小结第45-46页
第五章、北京奥运网站移动地图信息服务原型系统实现第46-57页
    一、功能模块的实现第46-54页
        (一) 数据访问第46-47页
        (二) 矢量数据集第47-48页
        (三) 查询第48-49页
        (四) 地图操作第49-50页
        (五) 路径分析第50-52页
        (六) 导航第52页
        (七) GPS 通讯模块第52-54页
    二、北京奥运网站移动地图信息服务原型系统实验结果第54-56页
    三、本章小结第56-57页
第六章、论文总结与展望第57-59页
    一、论文工作与总结第57-58页
    二、进一步建立空间信息移动服务体系第58-59页
参考文献第59-61页
致谢第61-62页

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