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DLNA服务器的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
目录第7-10页
第1章 绪论第10-16页
    1.1 课题研究背景第10-12页
    1.2 DLNA的发展状况第12-14页
    1.3 研究内容及章节安排第14-16页
第2章 UPnP及DLNA第16-30页
    2.1 UPnP协议第16-22页
        2.1.1 寻址第17页
        2.1.2 发现第17-18页
        2.1.3 描述第18-19页
        2.1.4 控制第19-20页
        2.1.5 事件第20-22页
        2.1.6 展现第22页
    2.2 UPnP AV架构第22-24页
        2.2.1 媒体服务器第23页
        2.2.2 媒体渲染器第23-24页
        2.2.3 控制点第24页
    2.3 DLNA简述第24-25页
    2.4 DLNA互操作架构第25-29页
        2.4.1 网络连接和网络协议第26-27页
        2.4.2 设备发现和控制第27页
        2.4.3 媒体管理第27-28页
        2.4.4 媒体格式第28页
        2.4.5 媒体传输第28-29页
        2.4.6 远程用户界面第29页
    2.5 本章小结第29-30页
第3章 DLNA服务器的系统架构第30-38页
    3.1 DLNA服务器系统结构第30-33页
        3.1.1 体系架构第31-32页
        3.1.2 模块关系结构第32-33页
    3.2 文件系统第33-34页
        3.2.1 文件索引模块第33-34页
        3.2.2 内容目录模块第34页
    3.3 流媒体传输系统第34-36页
        3.3.1 动态线程池模块第35页
        3.3.2 AV传输模块第35-36页
        3.3.3 HTTP解析模块第36页
        3.3.4 连接管理模块第36页
    3.4 本章小结第36-38页
第4章 DLNA服务器的详细设计与实现第38-74页
    4.1 设备管理模块的详细设计与实现第38-40页
    4.2 文件索引模块的详细设计与实现第40-47页
        4.2.1 媒体文件的组织第40-42页
        4.2.2 文件索引模块的实现第42-47页
    4.3 内容目录模块的详细设计与实现第47-53页
    4.4 连接管理模块的详细设计与实现第53-55页
    4.5 动态线程池模块的详细设计与实现第55-65页
        4.5.1 多线程并发处理方法第55-58页
        4.5.2 动态线程池的实现第58-65页
    4.6 AV传输模块的详细设计与实现第65-71页
        4.6.1 HTTP传输协议第65-68页
        4.6.2 AV传输的实现第68-71页
    4.7 HTTP解析模块的详细设计与实现第71-73页
    4.8 本章小结第73-74页
第5章 DLNA服务器的测试第74-86页
    5.1 标准符合度测试第74-75页
        5.1.1 测试工具及测试环境第74-75页
        5.1.2 标准符合度测试结果第75页
    5.2 功能测试第75-83页
        5.2.1 测试工具及测试环境第76页
        5.2.2 文件系统测试结果第76-79页
        5.2.3 流媒体传输系统测试结果第79-83页
    5.3 性能测试第83-85页
    5.4 本章小结第85-86页
第6章 结束语第86-88页
    6.1 工作成果第86页
    6.2 下一步展望第86-88页
参考文献第88-92页
致谢第92页

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