首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于光线追踪的渲染系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-13页
    1.1 研究背景和意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-11页
    1.3 主要研究内容第11-12页
    1.4 论文组织结构第12-13页
2 关键技术研究第13-23页
    2.1 光线追踪理论第13-16页
    2.2 碰撞检测第16-18页
    2.3 光照模型第18-20页
    2.4 纹理第20-22页
    2.5 本章小结第22-23页
3 渲染系统的设计与优化第23-38页
    3.1 系统分析第23-25页
    3.2 距离纹理质量匹配第25-29页
    3.3 自适应采样方案第29-33页
    3.4 基于场景对象个数的规则栅格加速策略第33-37页
    3.5 本章小结第37-38页
4 系统实现与结果分析第38-50页
    4.1 系统环境第38页
    4.2 系统实现第38-49页
    4.3 本章小结第49-50页
5 总结与展望第50-52页
    5.1 本文的主要工作第50-51页
    5.2 进一步研究方向第51-52页
致谢第52-53页
参考文献第53-55页

论文共55页,点击 下载论文
上一篇:高压下三氮化镁晶体结构与物性的理论研究
下一篇:现代汉语音译类外来单音新语素研究