基于VRGIS的智慧旅游系统研究与实现
摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第15-21页 |
1.1 课题研究背景 | 第15-16页 |
1.2 课题研究意义 | 第16-18页 |
1.2.1 VRGIS的研究现状 | 第16页 |
1.2.2 旅游系统的研究现状 | 第16-17页 |
1.2.3 旅游路径规划研究现状 | 第17-18页 |
1.3 课题研究的内容 | 第18-19页 |
1.4 论文的结构 | 第19-21页 |
第二章 课题相关技术 | 第21-29页 |
2.1 GPS定位匹配方法 | 第21-22页 |
2.2 路径优化算法 | 第22-26页 |
2.2.1 Floyd算法 | 第22-23页 |
2.2.2 PSO算法 | 第23-24页 |
2.2.3 A~*算法 | 第24-26页 |
2.3 三维仿真技术 | 第26-28页 |
2.3.1 Unity3D游戏引擎 | 第26-27页 |
2.3.2 协同控制 | 第27-28页 |
2.4 小结 | 第28-29页 |
第三章 景区空间建模与GPS位置数据处理 | 第29-39页 |
3.1 景区空间建模 | 第29-35页 |
3.1.1 景区拓扑建模 | 第29-30页 |
3.1.2 景区离散化建模 | 第30-33页 |
3.1.3 景区离散化的粒度 | 第33-35页 |
3.2 GPS定位分析处理 | 第35-37页 |
3.2.1 卡尔曼滤波算法 | 第35-36页 |
3.2.2 GPS位置数据的处理 | 第36-37页 |
3.3 小结 | 第37-39页 |
第四章 路径推荐模块设计与实现 | 第39-61页 |
4.1 启发式路径搜索算法 | 第39-46页 |
4.1.1 数学模型 | 第39-41页 |
4.1.2 路径的评价方法 | 第41-42页 |
4.1.3 搜索算法核心 | 第42-44页 |
4.1.4 实验结果及分析 | 第44-46页 |
4.2 选择性游览的路径推荐算法 | 第46-54页 |
4.2.1 数学模型 | 第46-47页 |
4.2.2 推荐算法核心 | 第47-51页 |
4.2.3 实验结果及分析 | 第51-54页 |
4.3 路径动态调整 | 第54-59页 |
4.3.1 预案的生成 | 第54-56页 |
4.3.2 动态调整策略 | 第56-59页 |
4.4 小结 | 第59-61页 |
第五章 智慧旅游系统设计与实现 | 第61-69页 |
5.1 架构设计 | 第61-62页 |
5.2 开发与运行环境 | 第62页 |
5.3 模块设计 | 第62-68页 |
5.3.1 显示与交互 | 第62-64页 |
5.3.2 WebService模块 | 第64-65页 |
5.3.3 地图数据库模块 | 第65-66页 |
5.3.4 应用展示 | 第66-68页 |
5.4 小结 | 第68-69页 |
第六章 总结和展望 | 第69-71页 |
6.1 全文总结 | 第69页 |
6.2 研究展望 | 第69-71页 |
参考文献 | 第71-73页 |
致谢 | 第73-75页 |
研究成果及发表的学术论文 | 第75-77页 |
作者和导师简介 | 第77-79页 |
附件 | 第79-80页 |