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动漫作品中的反派角色研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
引言第10-13页
1.概述第13-27页
    1.1“反派角色”的定义第13-15页
        1.1.1“角色”的定义第13-14页
        1.1.2“反派”的定义第14-15页
    1.2“反派角色”的意义第15-16页
        1.2.1 对于动漫作品的意义第15-16页
        1.2.2 对于观众的意义第16页
    1.3 现代动漫反派状况及其影响因素第16-27页
        1.3.1 大众审美情趣的影响第16-22页
        1.3.2 当代艺术的影响第22-27页
2.反派角色的分类第27-38页
    2.1 依照角色外形的分类第27-35页
        2.1.1 人形类反派角色第27-30页
        2.1.2 类人形反派角色第30-32页
        2.1.3 非人形反派角色第32-35页
    2.2 依照角色行为的分类第35-38页
        2.2.1 邪恶至极的反派角色第36页
        2.2.2 亦正亦邪的反派角色第36页
        2.2.3 极正而邪的反派角色第36-38页
3.反派角色的塑造方法第38-78页
    3.1 理论依据:“阴影”第38-39页
    3.2“一点三面”的塑造方法第39-63页
        3.2.1 一点——反派角色的核心特点第40-41页
        3.2.2 三面——反派角色的塑造脉络第41-63页
    3.3 具体案例分析第63-73页
        3.3.1 迪达拉——叛逆的少年第63-66页
        3.3.2 西索——反复无常的骗子第66-70页
        3.3.3 夜神月——双面的天才学生第70-73页
    3.4 影响反派角色塑造的其它因素第73-78页
        3.4.1 美国民族文化的影响第74-75页
        3.4.2 日本民族文化的影响第75-76页
        3.4.3 中国民族文化的影响第76-78页
结语第78-80页
参考文献第80-82页
附录第82-83页
后记第83页

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